Статьи: Эксклюзив

Интервью c Ильёй Кувшиновым (KR0NPR1NZ)

Приветствуем Вас, уважаемые читатели RENDER.RU! Сегодня мы представляем Вам интервью с Ильёй Кувшиновым - замечательным художником. В этом интервью Илья расскажет с чего начинался его путь в CG. Расскажет о своей работе, как бороться с творческим застоем и поведает не мало занимательного.

RENDER.RU: Добрый день, Илья! Для начала расскажите немного о себе, где родились, кем работаете?

Илья: Добрый день! Родился я в городе Пенза, в данный момент работаю ведущим художником в NARR8 (Game Insight).

RENDER.RU: Насколько давно Вы начали рисовать? Пробовали ли себя в 3D или же сразу сделали выбор в пользу 2D направления?

Илья: Рисую я с раннего детства, но активно начал работать над развитием 2D-скилла только пару лет назад. 3D тоже попробовал только недавно, мне это очень интересно, но сейчас, к сожалению, совсем нет времени им заниматься.

RENDER.RU: У Вас уже сформировался замечательный стиль в работах. Расскажите, сколько Вы шли к нему, как долго экспериментировали?

Илья: Честно говоря, я все еще в поисках стиля, но какие-то привычки и шаблонность уже появились, и я считаю, что это не очень хорошо. Как раз все эти два года, да и прямо сейчас я все еще экспериментирую, и с каждой новой картинкой я все больше формирую свои собственные стилистические особенности, но одновременно и вижу еще больше возможностей совершенно другого подхода к изображению. Поэтому, скорее всего, в какой-то мере фаза экспериментирования не закончится никогда.

 

RENDER.RU: Каких из современных цифровых художников, Вы бы могли назвать ориентиром, на кого Вы стараетесь ровняться или просто тех, чьи работы вызывают неподдельное восхищение?

Илья: О, это обширная тема, мне нравится огромное количество современных художников, и очень часто по разным причинам. Меня мотивирует подход к делу Dave Rapoza, восхищает глубина Jeff Simpson; я обожаю Simon Goinard, поражаюсь скиллу Maciej Kuciara и Tom Scholes, люблю Kim Jung Gi и Heon-Hwa Choe, Katsuya Terada и J. Scott Campbell, Kekai Kotaki и Justin Coro Kaufman. Можно долго перечислять, но, наверное, тут важно упомянуть художников, которые повлияли на меня в свое время сильнее всего, благодаря которым я и решил заниматься серьезно именно цифровым 2D – это Range Murata и Shigenori Soejima. Очень восхищают и мотивируют так же и наши, русские ребята: Василий Зорин, Виталий Шушко, Сергей Крицкий.

RENDER.RU: В Ваших работах можно увидеть фан арты на персонажей мультфильмов, игр... Помимо этого, что вдохновляет Вас в работе?

Илья: Источником вдохновения для меня является абсолютно все вокруг, поэтому мне сложно понять, когда говорят “у меня сейчас вдохновения нет” – ведь я вдохновлен уже тем, что могу дышать, видеть и, не менее важно – рисовать. Но самый важный двигатель для меня – отличная история. Истории есть везде – в фильмах, играх, комиксах, в самой жизни, и некоторые потрясающие истории могут не просто вдохновить, а целиком изменить человека и все его существование.

RENDER.RU: Бывают ли времена творческого застоя, когда совсем не рисуется? Если да, то как Вы боретесь с этим?

Илья: Иногда бывает сложно начать что-то делать, кажется что устал, не получится, не хочется, нет идей. У меня в таких случаях есть безотказно работающий (по крайней мере для меня) способ – я говорю себе “Вот сейчас я сяду порисовать на пять минут, просто начну. И если не пойдет, не будет получаться, то и ладно”. Я сажусь, нехотя начинаю рисовать, и… через пять минут уже не могу оторваться и зачастую так и не встаю с места, пока не дорисую.
Часто бывает, что организм находится в состоянии “инерции” – когда он делал что-то весь день и ему кажется, что ничего другого он уже больше не сможет. Но стоит только переключиться, и по инерции уже понесет сам процесс рисования, да так, что сложно остановиться.

RENDER.RU: Илья, поделитесь с нашими читателями, как проходит Ваш процесс рисования? С чего Вы начинаете свой рисунок, делаете ли изначально наброски на бумаге или же рисуете сразу в цифре и т.д.?

Илья: Первым делом я решаю для себя для чего этот рисунок и каким я его вижу – и от этого уже зависит выбор материалов и структуры процесса. В последнее время это чаще всего карандашный рисунок, отсканенный и покрашенный в Photoshop. Но, опять же, в зависимости от задач изображения, картинка может остаться в карандаше, или нарисована полностью в Photoshop.

RENDER.RU: Насколько часто у Вас получается рисовать для себя?

Илья: Для себя я рисую каждый день по несколько часов. Обычно час практики и около трех часов на что-то свое.

RENDER.RU: Значительно ли отличаются Ваши коммерческие работы от некоммерческих?

Илья: В коммерческих работах есть рамки, заданные не мной самим, оттого при выполнении их я чувствую себя немного скованнее (но на качество это не влияет), зато очень часто благодаря этому в коммерческих заказах приходится решать проблемы, которые раньше не встречались, что очень помогает расти творчески. В собственных работах рамки выставляю только я сам, от этого мотивация выше и удовольствия больше, но если специально не брать под контроль постановку каких-то новых и сложных задач в таких работах, опыта это может много не давать.

RENDER.RU: Есть ли у Вас заветная мечта, как у художника? К чему Вы стремитесь?

Илья: Моя мечта растет вместе со мной, но грубо говоря, она звучит примерно так: "Я хочу создавать истории, которые помогут людям жить, понять себя, быть счастливее".

RENDER.RU: Вы сказали, что являетесь ведущим художником в NARR8 (Game Insight). Чем занимается данная фирма? (компания?) Какие обязанности возлагаются на Вас?

Илья: NARR8 это платформа для портативных устройств (телефоны, планшеты на iOS и Android), которая теперь расширилась также на некоторые социальные сети и другие операционные системы (facebook, VK, Windows 8). Под эту платформу выходят разные сериалы - развлекательные, познавательные, моушн-комиксы, интерактивные книги. А я ведущий художник одного из моушн-комиксов (это такой сплав комикса и анимации - анимированные сцены с музыкой и эффектами, но с текстовыми балунами и пролистыванием) под названием Рыцари Пустоты. Я рисую для него раскадровки, утверждаю концепты, финализирую арт и отвечаю за общий вид сериала. В общем, что-то вроде режиссера.

RENDER.RU: Занимались ли Вы фрилансом, до того как начали работать в NARR8? Как в целом относитесь к фрилансингу?

Илья: Да, до постоянных работ в геймдеве и NARR8 я рисовал для журналов, игр, частные заказы. Вообще для меня фрилансить в целом тяжело по ряду причин - сложнее себя организовывать, всегда есть вероятность того что работы вдруг может и не быть, и т.д. И я считаю, что по-настоящему серьезные проекты очень тяжело делать дистанционно - всегда важно иметь возможность решать вопросы и обсуждать рабочие моменты лично.

RENDER.RU: Какой бы Вы представили свою жизнь без компьютерной графики?

Илья: Для меня компьютерный способ изображения - это один из инструментов. Любимый инструмент, да, но всего лишь инструмент. Поэтому я бы просто занимался тем же самым, но в другой технике, другими материалами.

RENDER.RU: Как Вы проводите своё свободное время? Помимо рисования, есть ли у Вас какие-либо увлечения?

Илья: Я люблю видеоигры, кино, анимацию, книги - но обычно лишь постольку, поскольку они цепляют своей историей или дарят ценный опыт. В плане опыта я часто смотрю туториалы, читаю учебники, хожу на курсы и лекции. Помимо этого я стараюсь не забывать о физической активности и хожу в спортзал - это очень важный аспект, который нельзя игнорировать.

RENDER.RU: Что бы Вы посоветовали новичкам, всем тем, кто решил заняться компьютерной графикой и не знает с чего начать?

Илья: Начинать всегда стоит с основ. Очень часто бывает, что начинающие хватаются за что-то сложное, у них не получается, и они бросают это дело, думают, что у них "таланта нет". Талант это вообще миф, а вот желание и целеустремленность - вполне реальные вещи. Все приходит постепенно, начинать нужно с простого, и переходить к более сложным вещам только тогда, когда уверен что основу изучил хорошо. Нужно поставить цель, подготовить план, не бояться неудач. Неудачи будут, но без неудач невозможен и быстрый творческий рост. Не опускайте руки!

RENDER.RU: Благодарим Вас за интересное интервью, Илья! Желаем Вам успехов в работе, интересных идей и рисовать в удовольствие :)

16060 Автор:
Актуальность: 787
Качество: 786
Суммарный балл: 1573
Голосов: 25 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
mirage 62 0
Цитирую Никита Ланеев:
Портман классная с молоком !


О да! Тоже обратил на неё внимание.
Очень крутые работы.
аватар
 
Роман Цапик 2496 1
Главный редактор
Благодарю за интервью, было интересно и работы совершенно замечательные.
аватар
 
!piSe 8 0
сисястые лисички)) автор фантазер))
аватар
 
Lord Lambert 1149 0
Интересное интервью - автор крут!
аватар
 
Никита Ланеев 2 0
Портман классная с молоком !
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 469 уникальных посетителей