Уроки: Cinema 4D

Cinema 4d: Использование Proximal Shader

Proximal Shader позволяется создает черно белую карту на основании расстоянии между объектами, что позволяет использовать его как информацию для дисплейсмента. Именно в таком ключе он и будет использован в это уроке. Вы узнаете:

  • Как настроить Proximal Shader
  • Как установить его Luma-маской для управления другими шейдерами
  • Как можно использовать тег Constrain для создания запаздывающего слежения
  • Как применять деформатор Displacer    
Сайт автора: designar.ru  

Портфолио: designar.ru/category/works

5841 Автор:
Актуальность: 307
Качество: 307
Суммарный балл: 614
Голосов: 4 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
AEplug 152 0

кажется в экспресо есть аналог афтерэфектского ValueAtTime, что б получить позишин с задержкой

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей