Cinema 4d: Использование Proximal Shader

Proximal Shader позволяется создает черно белую карту на основании расстоянии между объектами, что позволяет использовать его как информацию для дисплейсмента. Именно в таком ключе он и будет использован в это уроке. Вы узнаете:

  • Как настроить Proximal Shader
  • Как установить его Luma-маской для управления другими шейдерами
  • Как можно использовать тег Constrain для создания запаздывающего слежения
  • Как применять деформатор Displacer    
Сайт автора: designar.ru  

Портфолио: designar.ru/category/works
307 0 850 2
1
2014-11-11
кажется в экспресо есть аналог афтерэфектского ValueAtTime, что б получить позишин с задержкой
RENDER.RU