Статьи: Эксклюзив

Making Of "Aspard Concept"

 

Aspard Concept видео
Это небольшая статья о том как создавалось видео Aspard Concept.

Может быть кто-то из новичков что-нибудь для себя и почерпнет. Видео создавалось в таких программах как 3d max и After Effects.

Сразу говорю, что проект не коммерческий и на все подготовительные работы ушло ровно 3 дня. Городские строения, могу с честностью сказать, что позаимствовал с такого ресурса как Evermotion. Конечно же их прошлось доработать: продлить улицу, добавить деталей в виде цветов, некоторых решеток, окон, фонарей и прочих мелочей для создания определенной атмосферы испанского или итальянского городка.

Что касается самой машины, то концепт разработал мой друг несколько лет назад и попросил меня сделать 3д модель. Анимировать же движение автомобиля и камер не составило особого труда, т.к. в этом мне помог замечательный плагин Craft Director Studio.

Часто в статьях о фильмах берут интервью у какого-нибудь разработчика, и задают ему вопрос типа «Что было самым сложным в разработке данного фильма?» В данном случае я бы ответил «Да ничего!» На самом деле для меня главной целью создания этого ролика была демонстрация каких-то своих возможностей, поэтому пока горел, я решил не останавливаться.


В какой-то момент создания пришла идея добавить каких-то частичек, и было решено что это должны быть лепестки. А на финальных этапах было озвучена мысль «Больше лепестков!» Тут же добавилась атмосфера старых китайских фильмов...

Рендер видео занял 3 недели на моем i5. Рендерил холодными зимними ночами. В итоге получилось около 90 слоев (дифузные слои, глубины резкости DOF, много всяких «заплаток» и др), которые я потом, в предвкушении финала, начал композитить. Для композа я пользовался After Effects. Он просто замечателен)

Тут прилагаю Making of. Наслаждайтесь)



11962 Автор:
Актуальность: 441
Качество: 423
Суммарный балл: 864
Выбор Публики
Голосов: 44 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Иван Панасенко 267 0
Спасибо ~ASSASSIN~X~ за приятный отзыв!
аватар
 
Swagmiral 12 0
Цитирую Double_Helix:
Стоит отметить, что при моделировании автомобилей, художники часто пренебрегают геометрией подвески

Насколько я понял этот концепт-кар планируют выпускать на Украине, но после 2010 года ничего об этом не слышно.
поэтому скорее всего 3д модель сделана в соответствии с прототипом, но все может быть, ведь подвеску не видно, а реально рабочей этой машины с ее характеристиками нету (наверное) поэтому и нету смысла (или возможности) заморачиваться с подвеской.
Мне ролик понравился, атмосферно так, со стилем, вполне мог бы сойти за рекламный ролик!
А насчет анимации так тут все дело в настройке, в craft director оочень огромное число настроек, там возможно создать практически любую конфигурацию подвески, если бы автор статьи приделил чуть больше времени настройкам подвески (хотя я уверен что он и так с ними намучался) то вышло бы идеально, хотя если честно я не имею замечаний.
аффтор, земляк)
аватар
 
Brain-cps 188 0
Виз хороший и пост тоже ,но вот сама машина ее вид и движение не очень, Мэд кар кар же есть
аватар
 
GeorgeThreeD 22 0
Анимация авто посмешила)) авто как пластмассовый автомобильчик едет) Но виз реально радует)
аватар
 
Bellord 137 0
Успех! авард! Очень красивое видео. И дизайн машины такой, не знаю как сказать не попсовый - снобиский) Словно марке уже много лет. На уровне Rolls Royce Phantom :)

аватар
 
Иван Панасенко 267 0
Всем большое спасибо за комментарии и отзвывы!
аватар
 
Zet 39 0
На мой скромный взгляд очень даже крутой ролик.
аватар
 
Васкинистратор 2 0
Если смотреть взглядом "обычного" человека (не 3Dэшника), то очень даже приятная картинка. Машина если честно не понравилась (задок простоват и анимация, как уже сказали, топорная), а вот окружение: лепестки, яркий свет, чистые тротуары и яркие краски создают радостную атмосферу ))
p.s.
Почемуто "Mafia: The City of Lost Heaven" напомнило...
аватар
 
Данил Кахно 2 0
к сожалению лепестки не падают и остаются на земле, а исчезают в воздухе это очень сильно палит
аватар
 
Tengiz Tegashvili 3 0
Отличные цвета.
Хотелось бы майкинг офф по цветоколору и композу в AE, т.к. именно это составляет основную изюминку проекта.
аватар
 
Double_Helix 7 0
Стоит отметить, что при моделировании автомобилей, художники часто пренебрегают геометрией подвески. Такими параметрами как развал, схождение (его правда менее всего заметно, но все же) и кастер (если вдруг на визе передние колеса машины повернуты). Вследствие этого, автомобиль смотрится не натурально. На современных автомобилях угол развала, как правило, порядка 2-х градусов и это хорошо заметно.
Тоже считаю, что анимация топорная. Это ведь не гоночный автомобиль с дубовой подвеской, а гражданские, даже спортивные, почти всегда мягкие.
Визуализация понравилась, хотя лепестки, конечно, смотрятся наигранно.
аватар
 
Toivo3d 48 0
круто, мне, например, все понравилось
аватар
 
Rrrr 2 0
фары дешевят всю машину...
аватар
 
Иван Панасенко 267 0
Цитирую Dionys:
3D-графику в нём выдают - обилие лепестков

Ребята, это новый трэнд) Лепестки решают))
аватар
 
Dionys 1 0
... только что заметил, что мяч после того как машина его объезжает, вдруг приобрёл глянцевый блеск =) хотя в начале сцены он был вроде как матовый (не отражал окружающего пространства).
аватар
 
Dionys 1 0
Классный ролик. Смотрится очень живо и натурально.
3D-графику в нём выдают - обилие лепестков, странный "плюшевый" мяч и наверное прыгающее мультяшное движение машины.

На мой взгляд видео смотрелось бы реалистичней если бы вместо лепестков были осенние пожелтевшие или красные листья деревьев, движение машины было более плавным и ровным и мяч имел глянцевую поверхноть (либо вообще убрать мяч из сцены).
аватар
 
Александр Новицкий 522 0
Да, движения плоховатые. Картинка очень живая, но в статике.
аватар
 
Hithlum 76 0
Картинка хорошая, но вот все движения авто - топор. Начиная от работы подвески (ее там по ходу нет, не трясет так машину,тем более на такой дороге) и заканчивая поворотами (резко, жестко и быстро.)
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей