Статьи: Эксклюзив

Интервью с Анастасией Булгаковой (SintoRisky)

Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Анастасия Булгакова, замечательная и талантливая 2D художница. Анастасия расскажет о том, с чего начинался ее творческий путь, о достигнутых успехах, а также о своих дальнейших целях и планах в развитии своего творчества, с сегодняшними результатами которого Вы сможете ознакомиться в этом интервью, где представлено большое количество работ этой замечательной художницы.

RENDER.RU: Добрый день, Анастасия. Расскажите немного о себе, где живете, кем работаете?

Анастасия: Добрый день: )
Буду рада рассказать о себе. Родилась в Москве, живу пока тоже здесь. По своему люблю этот тяжелый и шумный город, хотя рада периодически покидать его.

RENDER.RU: Как и когда началось увлечение рисованием?

Анастасия: Увлекаться начала в детстве, классическая история. Множество детских рисунков для себя, кучи изрисованных тетрадей, своих и чужих, даже разрисованные стены. Потом такое «усердие» направили на всевозможные кружки рисования, географии, танцев, пения и т.д. Много чем занималась, но выжило только рисование: ) Хотя интересны и другие сферы деятельности, но приходится выбирать что-то одно.

RENDER.RU: Получали ли Вы художественное образование и насколько важно, на Ваш взгляд, образование для достижения профессионального уровня?

Анастасия: Получала. Художественная школа(7 лет), 4 года колледжа по декоративной специальности (после него появилась привычка прорисовывать все детали, сейчас пытаюсь уйти от этого), 5 год высшее по специальности художник-модельер (приближается к концу).
Относительно пользы образования- я против самой системы образования, в нашей стране точно. Она изжила себя, много ненужного. Жалею потраченное время, рисунка на моих специальностях итак не много, но поздно пришла к этому. Правда есть несколько сильных, как исключение, художественных учебных заведений и им не нужна реклама : )
В целом я за постоянное самообучение. Курсы, поиск преподавателей, мастер классы, ролики. Все есть, было бы желание.

RENDER.RU: На каком этапе Вашего творческого пути Вы поняли, что хотите заниматься только этим и никем другим вы себя просто не мыслите? Что послужило толчком для перехода к цифровой живописи?

Анастасия: Рисовать хотела всегда : ) Осознанно пришла к мысли, что мое именно CG, наверное, как только начала работать, года 2-3 назад. До этого просто рисовала и не думала об этом, пока на жизнь не стала зарабатывать.
Неосознанно, видимо, это было всегда. Но совершенно другое дело, когда приходит мысль, что ты нашел свое место. А там с ошибками, победами, идти вперед.
Конкретно на CG с красок заставили перейти, конечно же, работы других художников. Видела конкурсы, понимала как я далека от них, как хочется хотя бы так же делать. Сейчас я это имею, но мотивация для дальнейшей работы та же - более сильные и уважаемые мной люди.

RENDER.RU: Если бы не живопись/ графика, чем бы Вы хотели заниматься? Кем Вы себя еще можете представить?

Анастасия: Кому то покажется странным, но я бы пошла в авиацию, нравится техника, небо, очень люблю самолеты, как бы по-детски это ни звучало для кого-то, либо спорт. Другие виды искусств у меня не прижились, не люблю сцену, например : )
Может быть и наука – то же самое искусство. Интересно устройство мира в целом и реализация самых фантастических идей, расширение горизонтов и какое то развитие, не только себя как отдельной личности, но и шаг к чему то новому всего нашего общества.
Такие вот наполеоновские мысли.

RENDER.RU: Расскажите подробнее о Вашем месте работы?

Анастасия: Сейчас работаю в компании Mail. Ru в игровом подразделении. Новая работа дала стимул к росту, открыла для себя новые вещи и считаю, что мне повезло, т.к. сдвинулась с места. А там - как пойдет. Пока все устраивает : )

RENDER.RU: Приходилось ли вам принимать участие в работе над какими-либо крупными проектами? Если да, то что это были за проекты?

Анастасия: Не простой вопрос, мне сложно ответить на него однозначно. Я работаю пока что только в Геймдеве, а любая игра, пусть даже не большая - уже проект не маленький.
Участвовать в разработке особо известных не приходилось. В Mail.Ru работаю с некоторыми большими проектами, но это опять же не разработка, а скорее иллюстрации для них и доп. материал, но мне хватает. Мне сейчас важно что именно я рисую и сложность этого.
Ну, а в будущем это как цель. Надо тоже к чему то прийти существенному.

RENDER.RU: Что для Вас поднятие уровня? Какими средствами добиваетесь этого (уроки, анализ работ крупных зарубежных авторов, курсы, анализ критики)? Когда понимаете что «новая планка» достигнута и насколько лично для вас труден путь к level up’у?

Анастасия: Путь в level up’у труден всегда, иначе бы он не был так ценен: )
Все из вышеперечисленного играет существенную роль, разве что на курсы пока не хожу. Но что то менять в своей работе получается только методом проб, ошибок и неудач. Пока сам, в общем, не попробуешь, не набьешь шишек - не вырастешь. Руки то запоминают.
Ощущение что что-то наконец получилось, появляется тогда, когда момент, вызывавший раньше неприятные ощущения или страх, проходит и идет уже на автомате, ну или не вызывает напряжения и поиска.

RENDER.RU: В нашем первом общении до интервью Вы сказали, что Вам очень интересно текстурирование и Вы хотели бы себя попробовать в моделировании. Не боитесь «разорваться» между такими разными задачами, что не хватит сил и времени или было бы желание..?

Анастасия: Сейчас боюсь, т.к. та же самая учеба оставляет мало свободного времени. А дальше не вижу проблем. Другие могут, а я не могу? : ) Я живу по принципу, что нет ничего не возможного. А уж здесь это всего лишь издержки и трудности процесса.
Моделировать-лепить давно пробовала, но это так.. Работы не выставляю, это не уровень, надо снова будет себя расшевелить и вспоминать тот же ZBrush, Cinema 4D, может еще что то.А в процессе текстурирования мне просто нравится из голой модели создавать что-то новое и яркое. Опять же арт ; )

RENDER.RU: Какой этап работы для вас над картиной самый, любимый самый интересный и какой напротив - самый сложный?

Анастасия: Врать не буду, пока самое сложное это первые этапы поиска, особенно если речь идет о сложной композиции. Не скажу что много сложно-композиционных работ сейчас создала, но мне это стало интересно и пока что набиваю шишки здесь. Тяжело перенастроить свой мозг с устоявшихся привычек. Полезное из отработанного ранее, конечно, никуда не пропадет, но что-то новое надо учить. С этим медлила, сейчас надо догонять.
Приятных моментов для меня обычно бывает несколько, как и неприятных. Как зебра, то работа нравится, то нет. На начальном этапе иногда, кажется, что в правильном направлении идешь, потом при появлении деталей, освещения и цвета многое может у меня меняться и появляются соответствующие эмоции.
Наверно это результат моей организации работы и пробелов.
Для профессионалов, наверное, вся работа изначально как на ладони, мне же пока приходится многое менять и меняться самой в процессе.

RENDER.RU: У вас очень интенсивная и насыщенная работой жизнь, сколько часов в день Вы уделяете на работу и сколько на отдых?

Анастасия: Поскольку сейчас работаю на постоянке, ну часов 7-8. Дома остается после работы не много времени, не всегда его хочется тратить даже на арт. Иногда хочется отдохнуть или заняться чем то простым. Это осознанно, не от лени. Отдых должен быть.
Когда работаю вне рабочее время, то тут чаще с вечера и до поздней ночи (от часа и больше) и так чаще всего. А на выходных день- полдня, если решаюсь.
Сейчас, в основном, вне рабочее время выполняю учебные задания.

RENDER.RU: Как вообще отдыхаете, есть ли хобби?

Анастасия: Люблю кататься на велосипеде в теплое время года, люблю плавать.
Очень понравилось путешествовать, в этом нет ничего нового правда…но прожить жизнь и не увидеть хоть часть мира грустно. Путешествие вызывает сильные эмоции, уже очень полюбила некоторые места : )
Надо выучить английский, думаю с этим не первый и не последний человек столкнулся, интересны и пара других, экзотических языков. На все бы время, но при нужде...:)
Еще нравится спать, наверно я котом была или буду в следующей жизни.

RENDER.RU: Остается ли время на свободное творчество? При создании картины на свободную тему, какую тематику предпочитаете: фентези, фантастику, хоррор-стори, киберпанк.. ?

Анастасия: Свободного времени, как я уже говорила выше, остается не много. Что касается личного творчества - пока редко рисую, но считаю, что какие-то работы тоже надо успевать делать, хотя бы немного, т.к. это самое приятное и даже ради учебы и работы нельзя себя этого лишать ; )
Наиболее близкие мне тематики - фентези, куда без него, фантастика. Сейчас тянет на кибер немного и тому подобное. Хоррор не мое, хотя интересна мистика и какой-то экшн.

RENDER.RU: Все мы рано или поздно испытываем недостаток мотивации и вдохновения, где черпаете вдохновение Вы? Ваши любимые книги, фильмы, музыка? Можете выделить для себя несколько авторов, на которых равняетесь в творчестве?

Анастасия: О да, важная тема. Все с этим сталкиваемся. Музыка основной источник, так же иногда вдохновение просто приходит от каких-то мыслей. Я не ищу специально вдохновение. Если надо работать, а его нет, приходит в процессе, ведь нельзя не любить свою работу, свой путь. Либо пока есть в свободное время, тороплюсь его использовать.
Любимые художники есть, они тоже что-то вроде источника или, правильней сказать, примера. Часто и везде пишу, что самые любимые - это китайские или корейские художники, где-то уходящие даже в анимешный утрированный стиль. Кто-то их работы считает неправильными, чрезмерно утрированными, но главное, что нравится мне. Личный вкус и т.д.
Ровняюсь на: корейского художника Dean Holdeen, Ruan Ja(Китай), Juno Jeong, некоторых наших художников и просто на разные работы, которые попадаются и притягивают внимание.
Раньше думала, что тяготею только к работам восточных коллег, сейчас у всех понемножку подсматриваю что-то.

RENDER.RU: Кем вы видите себя через 5 лет, где хотели бы работать? Есть ли идеи собственного проекта?

Анастасия: Собственный проект я пока не хочу вести, не мое. Но когда почувствую себя достаточно сильной для того, чтобы кого-то вести за собой, хотела бы попробовать должность арт директора. Но нужно дожить.
Лет через 5…точно в CG и точно художником со всеми интересующими меня дополнениями моей профессии. Где конкретно, точно не знаю. Нравится NC Soft, Arena Net из-за их проектов. А вообще как получится. Главное не стоять на месте.

RENDER.RU: Есть ли в планах эмиграция, если бы сейчас предложили хорошее место бросили бы все и уехали?

Анастасия: Есть, ранее в интервью я уже успела затронуть данную тему. Но точных зарисовок нет. Надо закончить университет, не имеет смысла уже бросать.
Сейчас бы наверно не решилась, многого не знаю, в личностном плане надо измениться, хотя бывают мысли: «а чего боятся? Надо просто брать и менять все» : )
Пока что изучаю запросы студий и работающих за рубежом людей, условия жизни в разных странах, перспективы и свои возможности на будущее. В общем готовится - почему бы и нет?:)

RENDER.RU: Практикуете ли фриланс, как относитесь к нему? Есть ли опыт работы фрилансером за рубежом? Готовы ли Вы полностью перейти на фриланс?

Анастасия: Фриланс раньше практиковала. Но сейчас он мне не подходит. Мне нравится постоянная работа. В силу учебы и некоторых личных моментов, это сейчас не удобно. Да и я никогда не создавала себе хорошую базу проверенных заказчиков, чтоб быть уверенной в завтрашнем дне. Ну и на постоянной работе у меня пока интересные задачи, так что нужды в поиске сейчас не испытываю и предпочитаю это отложить, разве что-то редкое может зацепить.
Идею им снова заниматься в будущем не откидываю.

RENDER.RU: Как для человека, работающего в области CG, как прошел 2012 год? Удалось ли ощутить на себе действие кризиса в этой индустрии?

Анастасия: Для меня это перемены, связанные с работой, новые открытия, новые люди. Кризис не заметила . Наверное я плохо слежу за новостями : )

RENDER.RU: Какие планы на «конец света»?

Анастасия: Сдать хотя бы часть сессии, не плохо было бы выспаться. Почитать комиксы о конце света в этот день :))) Все меркантильно.

RENDER.RU: Что пожелаете своим коллегам и новичкам, только пробующим себя в области CG, в новом 2013 году?

Анастасия: Банально, но не боятся. Тянуться к людям, которые хотят помочь, научить и различать таких людей. Теребить "старших" художников : )
Бороться, искать способы идти вперед, преодолевая все, что выбрасывает на твой путь. Видеть в препятствиях не проблему, а повод шагнуть выше на еще одну ступеынь.
Да и самое главное, понять, надо ли оно тебе и готов ли ты справляться со всем этим. Ведь по мне, найти свое любимое дело и есть найти смысл своей жизни.

RENDER.RU: Анастасия, благодарим Вас за интересную беседу. Редакция Render.ru желает Вам дальнейшего творческого роста, неиссякаемого вдохновения, успехов в творчестве и во всех Ваших начинаниях.

14572 Автор:
Актуальность: 634
Качество: 634
Суммарный балл: 1268
Выбор Публики
Голосов: 46 оценки

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
 
dolgopolov 192 0
Молодец, хороший уровень и узнаваемый стиль !
аватар
 
SintoRisky 52 0
Цитирую Edarneor:
Первые две картинки оень в стиле Dark Souls. :) наверное это случайно совпало, но всё равно - здорово!

Спасибо)
Я с ней не знакома, но просмотрев арты, схожести не много увидела)
аватар
 
Кирилл Яковлев 90 0
Самая первая картинка понравилась!!!! Как живая прям!!!
аватар
 
Edarneor 12 0
Первые две картинки оень в стиле Dark Souls. :) наверное это случайно совпало, но всё равно - здорово!
аватар
 
Dionys 1 0
Интересно было почитать. Красивые работы. Всё это так здорово!
аватар
 
SintoRisky 52 0
Цитирую Swordlord:
Ой какая девочка красивая!
И талантливая, что самое главное. Отличные работы!


Спасибо
аватар
  vip
Swordlord 1084 0
Преподаватель курсов RENDER.RU
Ой какая девочка красивая!
И талантливая, что самое главное. Отличные работы!
аватар
 
SintoRisky 52 0
Цитирую Taidrem:


Ну, вы почему то негодуете от того, что я этого не знаю, то ли через инет сложно всех понять...)
В моем окружении таких людей никогда не было, поэтому для меня она редкая, ну и по некоторым семейным обстоятельствам(нет, с писателем себя не связываю)...)

Спасибо за отзыв о работах. Очень приятно.
аватар
 
Петр Разумовский 99 0
Замечательные работы!)
аватар
 
Taidrem 54 0
Цитирую SintoRisky:
Спасибо, правда я не встречала художников с моей фамилией) Не думала что такая распостраненая)


Ничего себе не распространённая на кубань поезжайте, сотни. Я вот Андрей Булгаков, тут ещё двое крутились тоже Булгаковы были правда давно это было) Я и ники их подзабыл. Но получаеться весьма классно особенно мельчайшие детальки!) Я тоже в 3д люблю до мельчайших подробностей прорабатывать!
аватар
 
SintoRisky 52 0
Цитирую Taidrem:


Спасибо, правда я не встречала художников с моей фамилией) Не думала что такая распостраненая)

Цитирую Андрей Кузнецов-Nikoare:


Я люблю технику в небе, ее бы с радостью, как только время) Спасибо, приятно)
аватар
 
Taidrem 54 0
Работы просто супер сразу чувствуеться Булгаковская душа автора!
аватар
 
И сама нереально красивая и творит нереально красиво... Это, кстати, еще и как летчик говорю
Успехов и дальнейшего творческого процветания, Настя! Ждем новых шедевров )) И еще: попробуй рисовать небо, коль так его любишь
аватар
 
Taidrem 54 0
Я смотрю на этом сайте Булгаковых просто тьма...
аватар
 
Красявая!!! ))
аватар
 
Дмитрий Лузиков 92 0
Интересно было почитать. Спасибо
аватар
 
SintoRisky 52 0
Man5ON

s_maliankin


Спасибо за добрые слова)
аватар
 
s_maliankin 18 0
Достойные работы, большое будущее у человека мне кажется.
аватар
 
Man5ON 2637 0
Куратор комьюнити
Замечательное интервью и симпатичная девушка!) Успехов вам в творчестве
аватар
 
SintoRisky 52 0
Цитирую Lord Lambert:


Спасиб
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей