Уроки: 3ds Max

Скиннинг персонажа в 3ds max. Часть 1.

Скининг персонажа в 3ds Max. Шаг за шагом вы пройдете полный цикл скининга картун персонажа в 3ds Max. От грубой настройки энвелопов до точной координации весов вершин и вторичных движений.


30336 Автор:
Актуальность: 489
Качество: 722
Суммарный балл: 1211
Голосов: 29 оценки

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
 
piccasoOo 30 0
огромное спасибо за уроки
аватар
 
olston3d 81 0
Спасибо, Кодекс! Многие даже не задумываются, что это БЕСПЛАТНО! Вряд ли платные уроки чем-то отличаются от моих бесплатных. Разве что топологией
аватар
 
кодекс 8 0
Огромное Спасибо за уроки, с радостью жду текстуринга!
ПС
споры которые были выше- не стоят тех затрат сознания на это.Потому- что-
Многие за бугром делают ознакомительные , начального уровня туторы бесплатные..А кто заинтересовался-начинают рыть глубже.И если есть КУРСЫ платные-и ООООчень качественные-то вот такое решение- самое грамотное- как бы связка усилий тех кто делает бесплатно и те кто платно... Евгений записал ХОРОШИй урок по подготовке к анимации, а уж расширить знания- будьте добры к тем кто проводит курсы- многодневные и расширенные. Вот вопрос у кого же качественнее ?Или может кто то занял нишу и по капельке выдает на курсах?Или совсем плохо-остановился в развитии!
Здесь надо задуматься -кто и что показывает...
аватар
 
olston3d 81 0
Цитирую Андрей Баронов:
Был бы такой урок по скиннигу когда я его только постигал - сэкономил бы себе кучу времени)))) и нервов

Андрей, когда я начинал заниматься 3d графикой, вообще никаких уроков не было. Только Help
аватар
 
Андрей Баронов 20 0
Был бы такой урок по скиннигу когда я его только постигал - сэкономил бы себе кучу времени)))) и нервов
аватар
 
olston3d 81 0
Цитирую Feodor:
Но хотелось бы в конце посмотреть какую анимацию можно будет потом провернуть с этим персонажем.


Привет! Намек понял! Feodor решил подойти издалека!!! Анимация - это отдельная тема для уроков. Когда-нибудь решусь и напишу курс по анимации, но не в ближайшее время. В ближайших планах - уроки по текстурированию. Вот в них про топологию будет подробно описано и разъяснено.
аватар
 
Feodor 367 0
А мне скининг нужен только для болванок, что бы слепить, придать позу и формовать в Мудбоксе. (не самое ужасное)

Выражу критику как в анике "А шапочка где?" :)
Надо было немного всё же рассказать о топологии всего персонажа, так как скининг и правильная сетка важнейшая составляющая всего труда , без которой может все усилия пойти прахом. И это может хорошо так попить неопытному кровушки.

Большой респект и уважуха автору данного урока, очень мало подобных уроков на русском, даже могу сказать он первый в своём роде. Они есть но слишком простые и затрагивают обычно малую часть персонажа, обычно это сгибание руки и пальцев.

Но хотелось бы в конце посмотреть какую анимацию можно будет потом провернуть с этим персонажем.
аватар
 
olston3d 81 0
Борь, согласен с тобой на 100%. В следующих уроках учту все пожелания.
аватар
 
Boris Kulagin 232 0
Женя, все помню, канеш. И ни в коем случае не критикую. Так подробно было только у нас с Морозовым в книжечке :) И вот именно тогда я прочувствовал что мои адские солдатики, порезаные кое-как - это одно, а девашечка морозовская с проработанными коленками, локтями, и проч. - это совсем другое и во много раз проще такую скинить. В любом случае - уроки прекрасные, есть куда послать студентов, ждемс текстурирования. :)
аватар
 
olston3d 81 0
Роман Цапик (3D Award)
Главный редактор
10.12.2012 16:21
Большой труд и очень полезный материал для ребят сидящих на максе, спасибо автору.

Спасибо, Роман, за оценку моего скромного труда! Планирую записать уроки по текстурированию перса. Как только закончу - сразу к вам!
аватар
 
Роман Цапик 2496 0
Главный редактор
Большой труд и очень полезный материал для ребят сидящих на максе, спасибо автору.
аватар
 
olston3d 81 0
Цитирую Boris Kulagin:



Борис! Я знаю тебя очень давно. Когда-то читал твои книги по максу. На презентации 7-го макса мы с тобой сидели рядом и стебались над выступающими, когда они сравнивали макс с майкой. Именно я гневно выступил на этом семинаре по поводу отсутствия в максе элементарного симулятора одежды. И в следующей версии появился, все-таки этот симулятор Cloth. Не думаю, что прислушались ко мне, но я все же пополнил число недовольных. Уважаю и ценю твою компетентность в вопросах CG. НО! ЭТИ УРОКИ НЕ ПРО ТОПОЛОГИЮ!!!! Я показал людям приемы хорошего скининга в Максе и ты сам признал, что это работает! Для тех, кто вообще ни разу не сталкивался со скином, эти уроки, я думаю, очень помогут. И еще - я сейчас подумал, что может даже к лучшему, что топология не идеальна. Для обучения и понимания процесса скининга. Творческих тебе удач!
аватар
 
Boris Kulagin 232 0
Цитирую xxxSANCHESxxx:
Здравствуйте многоуважаемые тридешники. Хочу обратиться к Скифу и всем кто критикует данный урок хоть как то!)

Да, наверное, я попадаю в категорию тех кто критикует урок "хоть как-то" )) На самом деле, просмотрев на трубе (правда, на перемотке )) ) все это безобразие до конца я понял что автор супермегакрут, потому что таки смог заставить это душераздерающее создание делать то что нужно. У меня пустилась слеза (огромная) из обеих (обоих) глаз, потому что я вспомнил молодость, я был совсем не толст и не... неважно. )) Но вот тут я весьма согласен со Skif (как бы мне не было противно это признавать перед лицом майщика ))))))) ((думаю, Skif простит меня, потому что поймет)) ), но все же -- как бы это помяхше сказать -- топология не идеальна. НО! Это работает! Респект и уважуха! И все же - я согласен с Скифом - никто не отменчет нормальной топологии, которая позволяет минимизировать триксы по преодолению проблем.
аватар
  vip
Skif 2787 0
Администратор 3D галереи
Цитирую xxxSANCHESxxx:
Здравствуйте многоуважаемые тридешники. Хочу обратиться к Скифу и всем кто критикует данный урок хоть как то!) Я Вам скажу, что мы впервые имеем дело с ПОЛНОЦЕННЫМ, КАЧЕСТВЕННЫМ, ДОСТУПНЫМ и ПОНЯТНЫМ уроком скининга в максе, и этот урок в разделе ИМЕННО уроков по 3d max а не майя!! И он первый в своем роде по вышеперечисленным качествам!! Я например уже много лет работаю моделлером в максе, им меня всегда интересовала тема персонажей, но руки не доходили.. Этот урок мне очень понравился и помог, он меня вдохновил, я тоже увидел сразу что есть 5-угольники на руках - ну и что!??)) КАКАЯ РАЗНИЦА!! Моделить я и так умею!!! А вот про скининг видел уроки на русском редко, и просто счастлив что его так подробно сделали. Прежде чем подобное писать, создайте такой же полноценный урок по майя, а если уже создали (что возможно) Толкьо большое вам спасибо!! Т к про вас уже давно слышал и так же горжусь что среди наших соотечественников есть такие выдающиеся личности.

так я разве спорю что урок нужный? нет! ни в коем случае.. но я столько раз сталкивался с отличными вроде бы уроками, но показанными на таком персонаже, которого хочется сразу забыть.. ладно вы моделлер и понимаете что так делать нельзя, но это могут смотреть и новички.. и увидя такое могут подумать что это нормально.. почему бы не сделать такой урок, НО НА КАЧЕСТВЕННО сделанном персонаже? тогда я в первых рядах ставил бы пятерки и давал бы ссылки на него.
прежде чем такое писать, я написал довольно много туторов печатных, а так же несколько виде туторов... кроме того мной написан курс дистанционного обучения общим таймингом - 15 часов. там и риг и скининг... только в мауа.

Цитирую Kaimbra:
Спасибо за ваши отзывы! Хочу напомнить всем сомневающимся, что тема этих уроков СКИНИНГ персонажа, а не изучение правильности топологии.


как я ужа написал выше про топологию: если уж показывать что то, то на безупречных моделях.
и ваши утверждения про ИДЕАЛЬНУЮ топологию как я уже говорил весьма сомнительны

Цитирую Kaimbra:Прежде чем выносить какие-либо суждения, рекомендую досмотреть все уроки до конца. Их девять. Не поленитесь. А насчет топологии замечу, что неправильность присутствует только в кистях рук, а на них, практически, нет деформации. Так что ничего критичного не возникнет. Ни во время настройки, ни во время анимации. С уважением и благодарностью ко всем. Автор.

чтож посмотрю. но все же сомневаюсь что нормально будут отрабатывать подмышки и плечи а так же сгиб в паховой области.
вот вам скрины сеток на которые стоит равняться (дисней и пиксар) http://cs419123.userapi.com/v419123295/2808/6kNqE1fdylk.jpg
http://cs305511.userapi.com/v305511295/5a84/z3ZjVS_tVuE.jpg
http://cs419123.userapi.com/v419123295/2997/QSLMX0Nnw5o.jpg
http://cs419123.userapi.com/v419123295/2973/vBw2DivsAtk.jpg
http://cs305511.userapi.com/v305511295/5a7b/FK-mfc9jPc8.jpg
то что вы делитесь с людьми знаиями - это оч похвально, но все же стоит пересмотреть ваши взгляды на топологию и деформацию.
кстати можете заглянуть в мой блог, там тоже много по топологии.
аватар
 
Александр Гладыш 22 0
Цитирую Skif:



Здравствуйте многоуважаемые тридешники. Хочу обратиться к Скифу и всем кто критикует данный урок хоть как то!) Я Вам скажу, что мы впервые имеем дело с ПОЛНОЦЕННЫМ, КАЧЕСТВЕННЫМ, ДОСТУПНЫМ и ПОНЯТНЫМ уроком скининга в максе, и этот урок в разделе ИМЕННО уроков по 3d max а не майя!! И он первый в своем роде по вышеперечисленным качествам!! Я например уже много лет работаю моделлером в максе, им меня всегда интересовала тема персонажей, но руки не доходили.. Этот урок мне очень понравился и помог, он меня вдохновил, я тоже увидел сразу что есть 5-угольники на руках - ну и что!??)) КАКАЯ РАЗНИЦА!! Моделить я и так умею!!! А вот про скининг видел уроки на русском редко, и просто счастлив что его так подробно сделали. Прежде чем подобное писать, создайте такой же полноценный урок по майя, а если уже создали (что возможно) Толкьо большое вам спасибо!! Т к про вас уже давно слышал и так же горжусь что среди наших соотечественников есть такие выдающиеся личности.

P. S. ОГРОМНОЕ СПАСИБИЩЕ автору за этот ПРЕКРАСНЫЙ , ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ урок!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Жду с нетерпением остальные его части!!!!!
аватар
 
olston3d 81 0
Спасибо за ваши отзывы! Хочу напомнить всем сомневающимся, что тема этих уроков СКИНИНГ персонажа, а не изучение правильности топологии. Прежде чем выносить какие-либо суждения, рекомендую досмотреть все уроки до конца. Их девять. Не поленитесь. А насчет топологии замечу, что неправильность присутствует только в кистях рук, а на них, практически, нет деформации. Так что ничего критичного не возникнет. Ни во время настройки, ни во время анимации. С уважением и благодарностью ко всем. Автор.
аватар
 
ян михайлов 2 0
Досмотрел все части урока,опасения на счет кривой сетки не оправдались.Автору СПАСИБО за урок!
аватар
 
Boris Kulagin 232 0
Буду ошень внимательно следить как автор будет победять совершенство топологии! :)
аватар
 
Man5ON 2627 0
Куратор комьюнити
хороший урок, нравится подача) спасибо!
аватар
  vip
Skif 2787 0
Администратор 3D галереи
Цитирую Kaimbra:
Уважаемый Скиф! Я не только слышал про топологию, но и работаю с ней с 1996 года. Покажите мне хоть одно упущение в топологии этого объекта. С точки зрения анимации, у этой модели топология ИДЕАЛЬНАЯ! Если у Вас возникают на сей счет сомнения, то я могу выслать сцену с вышеупомянутой моделью, дабы вы смогли насладиться совершенством топологии этого персонажа!

а если работаете, то странно, что не видите банальных проблемных мест.
да я позволю усомниться. Модель? что ж.. легко.. я могу прямо на ней указать проблемные места.
могу сейчас с ходу назвать некоторые из них.
плечи (с таким переходом будет проблематично как поднять руки вверх так и опустить их полностью. нет.. поднять то можно но деформации будут и потеря объема неизбежна.)
переход ноги - корпус. та же самая проблема.
большой палец сломан (но это уже проблемы внешнего вида.. тут придираться нет смысла. но положение его печалит. он не должен находиться плоскости ладони, а должен иметь отклонение на примерно 30 градусов.
про тыльную сторону ладони могу сказать, что пятиугольники в пероснажке - ЗЛО. треугольники еще хоть как то терпеть можно, но не пятиугольники. я даже знаю что вы скажете, мол сгладили и все дела? хехе.. это не выход..
кроме того сетка не равномерная, что тоже не есть хорошо.
похвально что вы делитесь своими знаниями. Придраться к самому уроку не хочется. там вроде все толково.. хотя я смотрел не особо подробно. но все же говорить что сетка идеальна... нет идеальных сеток..
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 596 уникальных посетителей