Уроки: 3ds Max

Шлем для водолаза

Начинаем создавать шлем водолаза для марианской впадины.

Создаем наплечник для скафандра и устанавливаем болты.

Создаем клапана для воздуха и устанавливаем фиксатор шлема.

http://www.youtube.com/user/puffik70

24911 Автор:
Актуальность: 241
Качество: 190
Суммарный балл: 431
Голосов: 16 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
puffik 22 0
Цитирую Егор Ляликов:
Супер, как новичку много полезного узнал

Пожалуйста, удачи.
аватар
 
Егор Ляликов 2 0

Супер, как новичку много полезного узнал

аватар
 
puffik 22 0
Цитирую DukeNukem2005:
У меня вопрос: будет ли продолжение урока? Хотелось бы про то, как сделать развёртку шлема, как его текстурить?

Трудно ответить. Пока на это нет времени.
аватар
 
DukeNukem2005 75 0
У меня вопрос: будет ли продолжение урока? Хотелось бы про то, как сделать развёртку шлема, как его текстурить?
аватар
 
puffik 22 0
Цитирую dia.nka:
Спасибо! Очень доступно!

Пожалуйста, удачи!
аватар
 
dia.nka 1 0
Спасибо! Очень доступно!
аватар
 
puffik 22 0
Цитирую FoRceMaJoR:
спасибо

Да не за что, удачи.
аватар
 
FoRceMaJoR 5 0
спасибо
аватар
 
Swagmiral 12 0
клапан из плана это хорошо!)
молодец в общем, немного техника хромает, но в конце-концов ты же сделал скафандр!!!
Было интересно, я люблю делать все точно, всегда использовать точные цифры, не когда не использую ручной extrude, insert и chamfer всегда только параметрические, где ввожу точные цифры, но возможно то что ты делаешь это все так немного рандомно и не точно возможно это придает твоей работе какой то живости, IRLшности) а возможно все что я сказал это просто "теплый ламповый звук"))
в общем хорошая робота!
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей