Уроки: 3ds Max

Визуализация при помощи Octane

Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Octane.


30942 Автор:
Актуальность: 507
Качество: 283
Суммарный балл: 790
Голосов: 12 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
  vip
vk3d 86 0
Цитирую Bogdan Vitkov aka GD:
Замечание с РТ рендерам - любое изменение приводит к перерасчету.. не знаю как кому, но IMHO это только лишь увеличивает время затраты на работу.

Тут Вы в не правы. конкретно про октан. Можно запустить OctaneRender viewport и работать с геометрией дальше в проекциях макса, на рендере,который текущий в OctaneRender viewport, без перезапуска - это никак не отразится, если вы не поменяете материал, ну или объект, который вы редактируете не занесен в moveable proxy. Так что не ровняйте все под одну гребенку, не зная о чем говорите.
аватар
 
Хан 5 0
У кого то Октан головного мозга :D
аватар
 
ElvisSuperStar 6 0
в итоге должен получится вот такой рендер с гаммой 1.0 .. гаму в текстурах не трогал ..2.2 .. рендерил PMC, все светильники через стекла свтят.. в итоге делая каустические эфекты и дополнительный свет... ИСО и экспозицию не трогал.. все осветил реальной ватностью ламп http://www.3ddd.ru/modules/photo/viewcat.php?id=20138
аватар
 
ElvisSuperStar 6 0
еще важно! в текстуре была сделана рковая ошибка.. что повлияло на вашу блеклую картинку... гамма 2.2 которая стоит в настройках екстур.. должна оставатся такой.. это не та гамма .. как в вирее .. или настройках 3д мах! если ее сделать 1.0 то текстура становится бледной, а не контрастной.. для контраста нужно пвышать ее 2.2 и больше! Сам 3д мах надо сделать гамму 1.0 везде, так как октан ее не любит да и незачем... это сугубо виреевская проблема! в итоге на выходе вы получите тукартинку котрую чательно настроили и видели в реальном времени
аватар
 
ElvisSuperStar 6 0
Еще .. почему стекло глосии? этот метод, был создан для фейка стекла октна . так как октан пока не может пропустить солнечный свет через стекла! но прекрасно пропускает ХДР и самосветы! так вот для стекла создан Specular Material где можно включить иор и абсорбцию , настроить шероховатость, матовость! Почему в уроке правильно не указано?
Еще замечание.. в интерерах еще делают порталы, тобишь в окно лицом в нутрь ставят плоскость . применяют к нему материал Portal .. тем самым он позволит ускорить процес визуализации на физике, Помимо МПС и паз трейса..надо было указать то что реально отличает октан от конкурентов... его первый движок по умолчанию! Direct Lighting. этот движок умеет чудеса1 рендерит за 3-6 секунд картинку1 прекрасный движок для анимации, можно настроить так что от физики не отличимо, а экстерьерку так вовсе им можно делать.. будет как фото! и затраченое время 3-6 секунд ... это только на 460 gtx а когда стоят две 580 gtX 3gb или 590 это звери
аватар
 
ElvisSuperStar 6 0
Еще даю совет... если используешь бамп ! то в него надо не имедж текстур выбрать, а флоат имедж текстур.. это специально создано для экономии памяти! флоат имедж текстур автоматически переводит в черно белую текстуру все!
аватар
 
ElvisSuperStar 6 0
вот только макс наверное настроен на 2.2 гаму.. октану ее не надо, идеально ставить 1.0 .. ато все блеклое
аватар
 
homerender 41 1
Цитирую Bogdan Vitkov aka GD:
любое изменение приводит к перерасчету


Да как бы и обычный рендер приходится по новой делать при каждом изменении. А тут хотя бы видно что получается очень быстро)
аватар
 
Bogdan Vitkov 34 0
Замечание с РТ рендерам - любое изменение приводит к перерасчету.. не знаю как кому, но IMHO это только лишь увеличивает время затраты на работу. Это ещё хорошо в случае с примером и разрешением 800х600(это оч мало, я клиентам превьюшки и то в большем разрешении показываю), а когда надо 3к или более.. надо уже учитывать проработку под ракурс мелких деталей..
аватар
 
iVAt 46 0
Цитирую homerender:
Цель урока была показать как работать с визуализатором. Время я не засекал. Машина i7 2600k/16 GB RAM/GTX 570

так время самый главный фактор, а так бы давно все на максвел перешли))
аватар
 
homerender 41 0
ммм. Спасибо) Я рад)
аватар
 
ska__man 34 0
спасибо большое Вам за эти замечательные видеоуроки, очень нравится!
аватар
 
homerender 41 0
Цель урока была показать как работать с визуализатором. Время я не засекал. Машина i7 2600k/16 GB RAM/GTX 570
аватар
 
xavi moreno 27 0
А что по времени???и машина какая соответственно???
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 455 уникальных посетителей