Статьи: Эксклюзив

Making Of "Падение Легендарной заставы"

 Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию making of-интервью с победителями конкурсов CG  Лиги, в которых они рассказывают нам о создании своих работ, возникших проблемах и их решениях.

 Сегодня у нас в гостях участник, занявший второе место в 47 конкурсе  "Застава "Катехон". У Великой стены"Александр Матовых. В этом making of-интервью Александр расскажет о создании своей работы "Падение легендарной заставы", занявшей первое место.

 Здравствуйте товарищи по цифровому цеху! Меня зовут Александр Матовых, работаю, отдыхаю и фантазирую в приветливом и славном городе Липецке, средь лип зеленых и металлов черных. Почти все свободное время посвящаю старинному, даже нет, древнейшему ремеслу, столь великому, сколь и прекрасному - изобразительному искусству. По образованию вроде художник, именно так было написано в дипломе, когда я последний раз туда заглядывал(ну очень давно!).
 Итак, сегодня хочу поведать вам, о легендарной(хоть и выдуманной) битве у заставы "Катехон". Началось, это как водится с традиционного почесывания затылка или макушки. В результате этих примитивных действий на свет начинают выходить первые идеи, наброски и остальные прелести нашей с вами профессии.

 С какого бока подойти к работе, и вообще что делать  решал недолго, благо есть для этого один бородатый прием, называется -"каля-маля". Хорош этот зверь когда в голове каша после трудового дня. В данной работе начало выглядело так. 

 Мне в этаком хаосе проще увидеть нечто интересное чем сидеть и придумывать идею только в мыслях. Посему работа всегда начинается с "грязного холста". И еще, совсем забыл упомянуть об одной интересной изюминке, для передачи нужного настроения в работе мне помогает тематическая музыка.
 Начать свое скучное повествование следует с момента готового чернового наброска. Испив чайку, и возведя очи горе меня осенило, кого-кого, а самураев я давно желал изобразить. Что ж, мечты сбываются! Таким вот неоригинальным образом, снизошел на мою недостойную голову священный журавль в красных лучах восходящего солнца. Да начнется великий поход, эта клякса будет этим, а то пятно, вот то что напоминает дымок или камушек, будет тем то..

Продумываю численность своей армии(скорее много, чем мало).  Определяю что именно станет делать эта цифровая рать, кто ей будет управлять  и какое пятно на стратегической карте эти нелюди будут захватывать. И наконец вооружаюсь самым что ни на есть мифическим оружием, а именно: Chalk со значение Opacity 100% (самое то для ранних этапов работы), и стандартной круглой(Hard и Soft) с такими же значениями. В довесок к ним заделываю несколько узкоспециализированных кистей:  флаги(чтоб не было путаницы в бою) и шлемы(для быстрого восстановления утраченных юнитов, впоследствии ею так и не воспользовался).  Вроде бы все приготовления сделаны и пора приступать к работе.

 На восходе прекрасного дня мои аморфные и нетривиально вооруженные пятна, отправились покорять неизвестно что под названием Катехон.
 Зачатки композиционного решения на черновом наброске в общем и целом устраивали меня своей простотой и незамысловатостью, поэтому кардинальных изменений в дальнейшем не последовало. Лишь чуть-чуть увеличил поле зрения, усовершенствовал главный элемент(стену) и находящийся за ней ландшафт. Небольшой марафет переднего плана и окружения, остальные добавки к картине можно смело отнести к косметическим. Вот каким смыслом наполнилась битва. Главный элемент(стену) располагаю посередине во всех смыслах, войска Катехона в угоду композиции без боя сливают передний план, а за стенами высятся огромные здания города "N" и объединяют это все клубы едкого дыма. Армию на переднем плане разделяю на две части, как раз под руку подвернулся подходящий кусок скалы, поток как бы огибает преграду и устремляется к цели. Распланировав исход битвы, решаю таки поджечь несколько ключевых высоток для гармонии пейзажа, ну и потехи ради. Да, такой вот я злобный карл! И наконец, все это безобразие в сумме должно было давать ощущение скорого падения заставы.

 Подправив композицию и идею приступаю к проработке форм. Оговорюсь что на предыдущих, и на последующих этапах пользуюсь преимущественно одной кистью Chalk. Привык упрощать процесс рисования, остальными кистями пользуюсь редко или вообще они остаются невостребованными.  Opacity выкручиваю на 100%, так легче наращивать форму, тем более на этой стадии филигранность линии никому не нужна, но и "на отмахнись"  тоже не стоит делать. Нужно приучать себя к порядку, хоть и мнимому. Ну так вот, идет время и битва становится все более и более материальной, в кавычках конечно, и продолжительной. Войны бьются, дымы дымятся и удача на нашей стороне, в общем порядок. На этой ноте необходимо сделать паузу,  глаз все же имеет свойство "замыливаться", кураж спадает, а тупые механические действия вряд ли принесут хоть какую ни будь пользу. Все таки взять с наскока такую заставу непросто, поэтому лучше прерваться, выпить чаю и спустя какое то время на свежую голову все еще раз проверить.

Взглянув на работу трезвыми очами, я не обнаружил серьезных косяков, посему приступил к самой продолжительной части работы. Детализации, детализации и еще раз дета.... 

  Запоздало пришла мысля использовать фигуру на переднем плане. Какая армия без главнокомандующего? Правильно, никакая! Вот только куда монтировать  этого  вассала? Провозившись насколько часов, и не придумав хорошего решения (все ж одинокая фигура в безликом стаде привлекает внимание, а в композиционно-смысловых дебрях я плутаю изрядно, и проделанную работу под нож неохота пускать), оставил все как есть. Однако, за отказ выполнить волю "сегуна", понизил этого негодяя до простого солдата, вместо традиционного.. ну вы поняли)).  Его фигурку на коне можно увидеть в правой части картины.

 Дальше задумал облагородить куски скалы посередине и возвести на них "Тории", эти врата наполнили смыслом то, что защищает застава. Некий намек на духовность этого места. Возведенная постройка сделала мою армию головорезов культурней (уничтожать не стали и проходить через них постеснялись). На отмазку не тянет, знаю, но уже ничего не попишешь. Позже заметил еще большую проблему. Проскакав под куражом больше середины пути, я задумался. Стена целая! а здания горят? Это мне нечем крыть)). Есть только предположение.. Какой то отряд просочился сквозь кладку и ведет в стане врага диверсионную деятельность. Отметив хитроумность и злокозненность моей армии, приступаю к завершающим этапам осады.
 Поскольку рисовать огромное войско в деталях нет смысла, так же как и город за стенами, сосредотачиваюсь на центральном элементе и больших зданиях. Остальное только слегка. На этом этапе начинаю играть с прозрачностью, не ниже 50%. Все чаще использую стандартную круглую кисть (Soft)и включаю режим аэрографа. К сожалению мне сложно делать растяжки в Фотошопе чем то другим. Smudge недолюбливаю, а скакать из проги в прогу утомляет, поэтому в этой работе использовался только Фотошоп.

 Наверное с рисунком и элементами все. Далее началось раскрашивание и добавление всяких спецэффектов. Этой стадии уделил меньше всего времени. Слой Color, кисточка стандартная круглая(Soft),  для плавных переходов у инструмента поставил прозрачность 30%. 

 Ну и наконец несколько ништяков для солидности: грязь и искры. Немного Motion blur. Объединяем слои и обобщаем работу. Вот и все!

 В завершении благодарю администрацию Render.ru  за отличную тему и приглашение написать статью о создании. И то и другое было интересно и познавательно. А товарищам по цифровому цеху огромное спасибо за отзывы к работе и особенно критику)).

P.S. Если кому интересно тут есть видюшка, как все создавалось: 

 

 

13390 Автор:
Актуальность: 704
Качество: 734
Суммарный балл: 1438
Голосов: 32 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Отлично!
аватар
 
timonza-kun 12 0
грандиозная работа, исполненная глубокого драматизма, не менее впечатляюща и статья. 10/10!
аватар
 
Dmalahoff 2 0
Работа мне понравилась, порадовало как написано, после прочитанного на работе мне стало веселее))) особенно фраза ниже ))!!! в пал нормально я так в хаха)

Позже заметил еще большую проблему. Проскакав под куражом больше середины пути, я задумался. Стена целая! а здания горят? Это мне нечем крыть)) -
аватар
 
Александр Матовых 109 0
Спасибо. Рад что работа понравилась.
аватар
 
3dbynet 8 0
Всегда удивлялся как человек может так впечатляюще рисовать, завидую белой завистью, отличная картина, эпично.
аватар
 
Сергей Забелин 376 0
Классная работа и мейк интересный. Понравился прием с кистью флагов. Зачет!
аватар
 
Groshar 23 0
Молодец! Очень грамотно подошел к работе, не парясь... Особенно прикольно, что черно-белая картинка изящно стала цветной в несколько шагов....
аватар
 
Александр Матовых 109 0
Максим Козлов Рисовал где то неделю, со всеми вытекающими(сон,гулянки, работа и т.д.)
аватар
 
Максим Козлов 1 0
Александр, сколько ушло времени на всю работу ?
аватар
 
fleshik 34 0
спасиб за мейк! интересненько
аватар
 
5ergunka 8 0
Цитирую tetriandoh:
за кисть такая Chalk
уголь
аватар
 
Boomba 21 0
Отличная статья. Спасибо.
аватар
 
tetriandoh 169 0
хорошая статья. К сожалению ничего нового для себя не узнал. А что за кисть такая Chalk? у меня фотошоп на русском, поэтому интересно узнать.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей