Релиз Gravity Sketch VR 1.5

Gravity Sketch выпустили Gravity Sketch VR 1.5 - обновление программного обеспечения для 3D дизайна в виртуальной реальности. В версии 1,5 была добавлена поддержка групп, ортографическая проекция и новый инструмент для работы с поверхностью.

180907_GravitySketch15_curvepatch.jpg
Для скетчинга используется инструмент: чернила, который позволяет рисовать в пространстве, толщина кривой определяется скоростью жестов и давлением на триггер контроллера VR.
Программное обеспечение поддерживает 3D слои, что позволяет скетчить на одном слое, после чего использовать инструмент "Обводка" - который даёт постоянную толщину, дорабатывать окончательный результат на новом слое.
Gravity Sketch VR 1.5 также позволяет соединить две кривые вместе, чтобы создать поверхность, что в свою очередь откроет возможность работать подобно моделированию в стандартном DCC приложении. В настоящее время текстурирование ограничено основными поверхностными цветами, полноценное UV текстурирование находится в разработке, но есть возможность применить набор готовых источников HDRI освещения.

gs2.jpg

Модели могут быть сохранены как 2D изображение, используя функцию "Скриншот" или экспортированы в формате OBJ, FBX или IGES. Также существует плагин Rhino, доступные для подписчиков, который сохраняет параметрическую информацию для модели, когда она импортируется в программное обеспечение.

Gravity_Sketch_Screenshot_James_Robbins_7.jpg

Gravity Sketch VR 1.5 доступен для Windows 7 и выше и macOS 10.13 и выше. Для работы потребуется VR гарнитура и контроллеры, имеется поддержка: HTC Vive, Oculus Rift и Windows Reality. Более подробную информацию о релизе можно узнать по ссылке

0
RENDER.RU