Уроки: Blender

Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть

В этом уроке мы с Вами изготовим модель шахматного Коня из примитива Plane программы Блендер. Будем использовать фоновый чертеж фигуры через Background для соблюдения точных форм и пропорций нашей модели.
Применим Mirror, Subdivision Surface модификаторы.
И через функцию Append добавим из другого файла-сцены еще один объект.


16561 Автор:
Актуальность: 553
Качество: 620
Суммарный балл: 1173
Голосов: 12 оценки
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей