Статьи: Эксклюзив

Making Of "Вскрытие Венеры"

 Здравствуйте, читатели RENDER.RU! Я, Данил Шерекин из Украины, расскажу вам про создание своей жуткой работы “Вскрытие Венеры”.

 

 Начнем с начала. Процесс зарождения идеи я всегда пытаюсь систематизировать. Точнее, просто исследовать. Как правило, все начинается со вспышки в глазах перед сном. Такая, посещающая тебя в постели, в процессе продолжительных раздумий о чем-то личном. Ухватившись за эту идею, чтобы не забылась, дрожащими руками ищем телефон и делаем заметку. Пока пишем, слов становится все больше, а картинка в голове все сложнее. Вот, это полдела.

 Такие вспышки не являются прямым результатом размышлений, потому порой могут позволить дотянуться до чего-то большего, непредсказуемого. Словом, это очень интересный фактор.

 Итак, дождавшись вечера, полностью поняв смысл драгоценной идеи и сформировав сюжет, закрываемся в комнате от любых живых существ. Сохранение атмосферы очень важно на начальном этапе работы. Выбираем музыку -- катализатор для меня необъяснимо важен. Такой саундтрек чаще всего сильно отличается от того, что я слушаю в обычном состоянии, позволяет с легкостью погрузиться в собственный космос. Для каждого свое.

 

 Далее -- технические сладости.

Поиск рефов, в данном случае, задача несложная. Гуглим, выбираем понравившийся ракурс Venus de Milo, а также приглянувшееся изображение листка для плюща -- с растениями я вообще не особо дружу, кажется, никогда их раньше не рисовал.

 На этом использование сторонних материалов заканчивается. Все остальные детали предоставлены фантазии, в ущерб реалистичности, в пользу своеобразности.

 Рабочая область, Photoshop. Все, что могу, располагаю с правой стороны. В свободное время “сочиняю” себе кисти -- полезное хобби.

 Разрешение по неизвестной причине всегда выбираю 4000*4000. Если композиция не квадратная, большая сторона получает дополнительные точки.

 Кисти, используемые в процессе.

 Квадратной кистью создавался начальный набросок. Я долго подбирал правильный размер скругления углов, чтобы ее можно было продуктивно использовать в режиме, когда шаблон кисти постоянно поворачивается в направлении мазка. В целом, люблю создавать ею базу для формы. Вторая кисть -- пыльно-грязный спрей, тоже самодельный, использую повсеместно, для придания фактурности и экспрессии, даже на начальных стадиях работы. Ну и последняя круглая мягкая кисть используется с большим диаметром для покрытия плавных участков, и с мелким диаметром - для проработки всех деталей. Часто применяю с ней текстуру, как и с квадратной кистью. Конечно, тут и там применяются и другие “браши”, но эта троица основная.

 

 Непосредственно, процесс.

Работал сразу в цвете, не особо задумываясь в мелочах о том, что именно хочу получить в итоге, полагаясь исключительно на чувство прекрасного и небольшой опыт. Это как раз то, чего мне так хотелось.

 Пользуюсь обыкновенным приемом “пипетка-прозрачность”, подбирая цвет полутонов зажатием alt, и добавляя новые полутона полупрозрачными мазками. Не брезгую такими хитростями, как liquify, curves, и правка скошенности изображения с помощью зеркального отражения. На то мы и в CG, нечего выделываться!

 При добавлении деталей использую технику, которая пришла ко мне после некоторых опытов с перерисовыванием фотографий. Это весьма увлекательный процесс создания крупных высоко детализированных объектов, выполняя несколько мазков большой кистью, и затем лишь подводя контуры и пару деталей очень мелкой кистью. Во многом здесь помогут фактуры, о чем расскажу далее.

 Используя основной реф, набросал базу, внеся все важные для сюжета детали.

 Мягкий теплый свет, темный густой фон. Атмосфера “под классику”, назову это лишь так -- в силу своего технического образования :)

 Затем добавил первую версию неизвестной породы плюща, нанес множество фактурных overlay-слоев, покрутил цвета с помощью gradient map в режиме soft light, а также с помощью curves. Получается такой себе богатый золотистый феномен. Также, начал прорабатывать складки кожи от швов и лицо.

 Вот, на данном этапе я очень люблю “развести мусор” по всей поверхности работы. Случайные пятна создают полезную для поиска формы и цвета среду, а также позволяют сохранять атмосферу целостности объекта с его окружением. То есть, подсознательно все поверхности кажутся несколько растворенными в воздухе.

 Разобравшись с композицией и подготовив среду, берусь за детализацию форм Венеры. Средних размеров мягкая кисть, повышенная прозрачность (flow, не трогаем opacity). Уделяю внимание не только форме и прямому свету, но и отраженным лучам, а также просвечиваемости и некоторой “отражательности” материала.

 С левой стороны я решил выбрать немного синеватую гамму, а справа -- зеленоватую. Чтобы скучно не было.

 Завершив крупную детализацию форм тела, осторожно добавляю зелень в отдельном слое.

 Уменьшив диаметр кисти, прорабатываю мелкие “хардкорные” складки. Добавляю к ним легкие влажные блики, чтобы этот участок выглядел органичнее.

 Далее проработка фона, ран, и всего понемногу.

 Очередная модификация гаммы кривыми, проработка лица.

 На лице обвожу случайные пятна, линии живописных трещин, нанесенные ранее фактурной кистью - оттуда появилось мелкое крошение, подобное старому камню. Также уделяю внимание золотистым бликам на носу, губах и щеках.  

 Затем я решил добавить мелких цветных деталей, чтобы разнообразить одноцветную фигуру. Покраснения вокруг ран, на губах и глазах, мелкая плесень в затененных участках лица.

 Далее, вновь подкорректировав гамму, берусь за цветы и зелень. Также, на скриншоте видны новые детали вокруг швов, найденные в случайных фактурах, наложенных заранее.

 Подводя работу к концу, захотелось добавить динамики. Появились такие вот растворенные “нервные” участки. Активно использую фактурные кисти и спрей.

 На финальном этапе добавляю немного крови и красноту вокруг швов, навожу “нанодетали” :)

 Больше дыма и пыли, сияние на ярких участках фигуры, и конечно же, в сотый раз, корректировка гаммы. Конечный вид работы.

 Весь процесс проводится в двух слоях: “склеенная” часть работы, в которой я уже уверен + слой с новыми деталями, в котором и работаю.

 На этом, пожалуй, все. Спасибо за внимание!

24167 Автор:
Актуальность: 720
Качество: 751
Суммарный балл: 1471
Выбор Публики
Голосов: 100 оценки

Отзывы посетителей:

2 3 4 5 | След.
аватар
 
MegArt 6 0
Блин,люди! Почему у всех фантазия так работает в сторону кошмариков и расчлененки? Если учесть,что мысль материальна,то пора Землю накрыть метеоритом,чтоб человеческая энергия не "закошмарила" Вселенную. Во сказанул..
аватар
 
Waldemart 102 0
Цитирую s_maliankin:
Нормальный способ, так в штатах вскрывают.

Сомневаюсь, потому как вскрытие от кадыка не прихоть, а технологическая необходимость.
аватар
 
s_maliankin 18 0
Цитирую Waldemart:



Кстати, а почему глаза белые?



Трудно сказать, наверное потому, что это все таки не человек, это как бы статуя, симбиоз статуи и живого тела, но все таки статуя, именно это сочитание отражает идею автора которая описани в описании этой работы в галерее (простите за тавтологию).
аватар
 
s_maliankin 18 0
Цитирую Waldemart:
Весьма странный способ вскрытия: в виде рогатки.

Нормальный способ, так в штатах вскрывают.
аватар
 
Waldemart 102 0
Кстати, а почему глаза белые?
аватар
 
Waldemart 102 0
Весьма странный способ вскрытия: в виде рогатки. Насколько я знаю, вскрывают от кадыка до лобковой кости (я про разрез). Думаю, автору нужно, уж коли он затронул такую тему - побольше почитать медицинской литературы и изучить анатомию. Уверен, если работу тщательно прорисовать и делать более реальной, эффект будет ошеломительный! Идея весьма интересная и необычная! Хотя, как мне кажется, кощунственная! Ведь образ Венеры - это некий идеал красоты.
аватар
 
MASS_EFFЕCT 6 0
Просто круто и всё тут !
аватар
 
designer_andrew 18 0
Цитирую Fomen:
Вот мимо Малевича с его квадратом, пожалуй, действительно можно пройти мимо. Тихо, спокойно, мимо. Но в данном случае первое, что мне захотелось сделать - это написать то, что я написал. Наверное, все дело в эмоциях, которые вызывает "произведение" и конечно же во взгляде на мир и искусство, от которого эти эмоции и формируются.



Да, работа противная на мой взгляд, гнетет, скорее даже вызывает отвращение, вызывает тяжелое чувство, и даже неприятное послевкусие остается. Но, если автор хочет такое творить, значит имеет полное право это показать людям, и нормально, если мы даем негативную оценку, мы имеет право на свое мнение.
Но, мы не должны осуждать автора, что он это опубликовал и нарисовал. И ресурс винить в этом тоже не имеем права. Лишь делиться своим мнением о работе.
аватар
 
Михаил Фоменко 23 0
Вот мимо Малевича с его квадратом, пожалуй, действительно можно пройти мимо. Тихо, спокойно, мимо. Но в данном случае первое, что мне захотелось сделать - это написать то, что я написал. Наверное, все дело в эмоциях, которые вызывает "произведение" и конечно же во взгляде на мир и искусство, от которого эти эмоции и формируются.
аватар
 
s_maliankin 18 0
Цитирую Fomen:
Не хочу замечать и восхищаться здесь техникой. В голову лезет лишь отчуждение и непонимание. Наверное я тупой.


Может не тупой, а это просто не ваше и вполне может быть стоит пройти мимо? А не мучиться плача кровавыми слезами глядя на ненавистную картину, вот я не понимаю кубистов, терпеть не могу направление в котором художники рисуют на 5 летние дети, это не искусство, а черт знает что. Квадрат Малевича ВОТ издевательство над искусством и верх извращения, и тягчайший грех перед всем разумным, добрым и вечным вообще называть это искусством, это глумление высшей пробы, голый король, НО! я прохожу мимо и не возмущаюсь, кому-то это нравится, я этого не понимаю, не мое, зачем же мне расстраивать людей, рвать на себе одежду и бить пяткой в волосатую грудь крича все вышеперечисленное. Спокойненько топ, топ, топ раздражающей работы и нервы целы. А если вы зайдете в галерее в разделы абстракция и хоррор, мы там такого насмотритесь, что венера детским садом покажется. Это тоже запретить? Не пускать? Хорошо, давайте, а завтра появится тот, кто скажет комиксы это плохо и глупо, абстракционизм не имеет права на жизнь, художники анималисты идиоты оскорбляющие природу своими потугами, их тоже прикроем? Нужно либо разрешать все, либо нахрен закрываться, потому что если тут нет свободы это лишено смысла. Заранее порошу не передергивать мои слова и бежать с буклетами педофилия, фашизм, расизм, пытки и прочее, потрясая этими буклетами у меня перед лицом и брызгая слюной орать, это тоже разрешить???? Грань призрачна настолько, что ее очень трудно заметить, кто-то эту грань не видит, кто-то видеть не хочет, кто-то просто не способен, но опять же, не понимаем, пройдем мимо. Замечу, что благодаря вашим положительным оценкам работа получила статус "выбор публики" просто все кто положительно проголосовали благоразумно сюда не лезут, опять же умные люди, не то что я дурак.
аватар
 
Михаил Фоменко 23 0
Треш. Просто треш. Тут про мозги в комментах писали. Присоединяюсь. Зачем? Почему? За что мои глаза должны были это увидеть? Это и еще кучу "подобного". Мысль (если она тут есть) всю технику перекрывает. Не хочу замечать и восхищаться здесь техникой. В голову лезет лишь отчуждение и непонимание. Наверное я тупой.
аватар
 
s_maliankin 18 0
Цитирую 12sunflowers:
Это *ЦЕНЗУРА*! Афтор *ЦЕНЗУРА*! *ЦЕНЗУРА* за то что "это" *ЦЕНЗУРА*! *ЦЕНЗУРА*...*ЦЕНЗУРА*...


Мен, вот чесно, на что ты расчитывал с таким комментарием? Ты думал, что пишешь или ты вообще не думаешь? Ответь если еще не забанили, тебе уже терять нечего.
аватар
  vip
Moderator. 2372 0
модератор Render.ru
12sunflowers , вы что обалдели, забыли где находитесь? Вон с сайта, БАН на 6 мес и это еще минимум за это количество мата и оскорблений.
аватар
 
designer_andrew 18 0
Цитирую 12sunflowers:
Это *ЦЕНЗУРА*! Афтор *ЦЕНЗУРА*! *ЦЕНЗУРА*-*ЦЕНЗУРА*за то что "это" *ЦЕНЗУРА* *ЦЕНЗУРА*! *ЦЕНЗУРА*...*ЦЕНЗУРА*...


Почему же *ЦЕНЗУРА*? Хорошая работа. Вас, батенька сейчас забанят, потому как мат запрещен на сайте.
аватар
 
12sunflowers -7 0
Это *ЦЕНЗУРА*! Афтор *ЦЕНЗУРА*! *ЦЕНЗУРА* за то что "это" *ЦЕНЗУРА*! *ЦЕНЗУРА*...*ЦЕНЗУРА*...
аватар
 
Stasius 1 0
Когда в детстве я рисовал, а мой младший брат пытаясь подражать мне дорисовывал или подрисовывал на моих рисунках всякие штучки, я думал как же это уродливо. Вот так же если бы автор этой скульптуры был бы жив он подумал о "произведении" Шерекина. Как же это уродливо.
аватар
 
mosquito-const 347 0
Крутая работа, отлично
аватар
 
designer_andrew 18 0
«Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно; в противном случае критика превращается в наглую самодовлеющую силу и становится тормозом на пути культурного прогресса». Геббельс
аватар
  vip
Moderator. 2372 0
модератор Render.ru
Цитирую iVAt:
о чём вы говорите, до сих пор на главной появляется. никто ни у кого на поводу не пошёл


Она физически не может появляться на главной странице, ее убрали почти сразу, появляется она в шапке сайта, но на других страницах, как относительно новый материал, скоро этот материал сместят другие.
аватар
 
iVAt 46 0
Цитирую s_maliankin:
Я вообще непонимаю почему у вас администрация на поводу пошла и убрала,

о чём вы говорите, до сих пор на главной появляется. никто ни у кого на поводу не пошёл
2 3 4 5 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей