Уроки: 3ds Max

Простой эффект с помощью частиц

Хотелось бы сказать, что частицы сами по себе не являются геометрическими объектами. Они представляют собой, своего рода хелперы, на которые можно влиять разными силами, использовать операторы и т.д. чтобы получить нужный результат. А в свою очередь частицам, уже можно присваивать свойства геометрических объектов, которые уже можно будет увидеть, непосредственно на рендере , что я и проиллюстрирую в данном уроке.
Что-ж, смотрим)

Надеюсь урок был вам полезен) Делитесь результатами, спрашивайте что непонятно, советуйте как поступить лучше)
Вот например, где я использовал этот метод:

Оригинал урока

36086 Автор:
Актуальность: 692
Качество: 573
Суммарный балл: 1265
Голосов: 28 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
ShcodnikVRS 1 0
Подскаите пожалуйста! Почему когда я накидываю материал в PF у меня грубо говоря на капсулах рандом работает а на боксе нет (бокс во втором событие)?
аватар
 
figol18 1 0
Спасибо, очень полезно...
анимацию недавно начал изучать, а вот мои работы по статике http://figolandmario.com/gallery%20Interior.htm#Galleria files/interior/5.jpg
аватар
 
Saney Saney 1 0
В настройках материалов партиклам так и не задал мат ID= 6 TT плак.... Зря только мат 6й накручивал )))
аватар
 
Igor Voloshchuk 73 0
отлично!) спасибо большое
аватар
 
en5er3D 2 0
присоединяюсь к вопросу, как заанимировать это дело, как на втором ролике?
аватар
 
Барст 2 0
а видео после с такой же анимацией как сделать?????
аватар
 
PS0103 40 0
Вадим Марченков,
благодарю, Майю к сожалению не знаю, поэтому насчет принципов не уверен, но будем надеятся, что принципы похожи)
toonriser,
уверяю вас, он в курсе=)
аватар
 
toonriser 13 0
Вообщето это в 3ДМакс
аватар
 
Вадим Марченков 85 0
Огроменный респект за инициативу! Ковыряю Майю и частицы покачто не трогал - но тем не менее, пологая, что общие принципы остаются одинаковыми, смотреть было любопытно и позновательно, благодарствую)
аватар
 
PS0103 40 0
Цитирую Timur Mullayanov:
Мне понравилась манера изложения) Все просто, понятно, последовательно. Сидишь пьешь утренний чай, мозг еще путем не проснулся, но даже так все понятно и не напрягает. Правда я надеялся увидеть что то более оригинальное в результате, но главное принцип изложен, дальше усложнить можно самому, главное чтобы фантазия не подкачала.

Приятно это слышать, правда приятно)
А насчет оригинальности вы правы)) Естессно хотелось как то лучше приподнести, т.е. что то более красивое чтобы в итоге получилось, но видимо чуть дольше бы пришлось посидеть, крутя разные параметры)
аватар
 
Timur Mullayanov 128 0
Мне понравилась манера изложения) Все просто, понятно, последовательно. Сидишь пьешь утренний чай, мозг еще путем не проснулся, но даже так все понятно и не напрягает. Правда я надеялся увидеть что то более оригинальное в результате, но главное принцип изложен, дальше усложнить можно самому, главное чтобы фантазия не подкачала.
аватар
 
PS0103 40 0
Цитирую prof:
Было бы что 46 мин. рассусоливать - максимум 15 - 20 мин

Это моя вечная проблема)))
Хочу поменьше, но получается как всегда, растянуто минут на 40-60...
аватар
 
prof 5 0
Было бы что 46 мин. рассусоливать - максимум 15 - 20 мин
аватар
 
PS0103 40 0
Ну, не сказать, чтобы прям ярый фанат))
Но музыку его слушаю)
аватар
 
Пётр Ермолаев 15 0
фанат нойза XD
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 86 уникальных посетителей