Простой эффект с помощью частиц

Хотелось бы сказать, что частицы сами по себе не являются геометрическими объектами. Они представляют собой, своего рода хелперы, на которые можно влиять разными силами, использовать операторы и т.д. чтобы получить нужный результат. А в свою очередь частицам, уже можно присваивать свойства геометрических объектов, которые уже можно будет увидеть, непосредственно на рендере , что я и проиллюстрирую в данном уроке.
Что-ж, смотрим)

Надеюсь урок был вам полезен) Делитесь результатами, спрашивайте что непонятно, советуйте как поступить лучше)
Вот например, где я использовал этот метод:

Оригинал урока
580 0 850 14
15
2011-12-13
фанат нойза XD
2011-12-13
Ну, не сказать, чтобы прям ярый фанат)) Но музыку его слушаю)
2011-12-14
Было бы что 46 мин. рассусоливать - максимум 15 - 20 мин
2011-12-14
[quote=prof] Было бы что 46 мин. рассусоливать - максимум 15 - 20 мин [/quote] Это моя вечная проблема))) Хочу поменьше, но получается как всегда, растянуто минут на 40-60...
2011-12-16
Мне понравилась манера изложения) Все просто, понятно, последовательно. Сидишь пьешь утренний чай, мозг еще путем не проснулся, но даже так все понятно и не напрягает. Правда я надеялся увидеть что то более оригинальное в результате, но главное принцип изложен, дальше усложнить можно самому, главное чтобы фантазия не подкачала.
2011-12-16
[quote=Timur Mullayanov] Мне понравилась манера изложения) Все просто, понятно, последовательно. Сидишь пьешь утренний чай, мозг еще путем не проснулся, но даже так все понятно и не напрягает. Правда я надеялся увидеть что то более оригинальное в результате, но главное принцип изложен, дальше усложнить можно самому, главное чтобы фантазия не подкачала. [/quote] Приятно это слышать, правда приятно) А насчет оригинальности вы правы)) Естессно хотелось как то лучше приподнести, т.е. что то более красивое чтобы в итоге получилось, но видимо чуть дольше бы пришлось посидеть, крутя разные параметры)
2011-12-16
Огроменный респект за инициативу! Ковыряю Майю и частицы покачто не трогал - но тем не менее, пологая, что общие принципы остаются одинаковыми, смотреть было любопытно и позновательно, благодарствую)
2011-12-17
Вообщето это в 3ДМакс
2011-12-17
[b]Вадим Марченков[/b], благодарю, Майю к сожалению не знаю, поэтому насчет принципов не уверен, но будем надеятся, что принципы похожи) [b]toonriser[/b], уверяю вас, он в курсе=)
2011-12-19
а видео после с такой же анимацией как сделать?????
2011-12-23
присоединяюсь к вопросу, как заанимировать это дело, как на втором ролике?
2011-12-30
отлично!) спасибо большое
2012-01-11
В настройках материалов партиклам так и не задал мат ID= 6 TT плак.... Зря только мат 6й накручивал )))
2012-01-16
Спасибо, очень полезно... анимацию недавно начал изучать, а вот мои работы по статике [url]http://figolandmario.com/gallery%20Interior.htm#Galleria files/interior/5.jpg [/url]
2014-05-02
Подскаите пожалуйста! Почему когда я накидываю материал в PF у меня грубо говоря на капсулах рандом работает а на боксе нет (бокс во втором событие)?
RENDER.RU