Making Of "Муравейник"

Добрый день, меня зовут Владимир Манюхин (mvn78) и я хочу рассказать о создании работы « Муравейник » в технике Matte Painting.

 

Мне хотелось создать город в стиле киберпанк, причем мне хотелось показать город не с нижней точки, с улицы, а с крыши, в окружении домов «скворечников» и небоскребов.

Прежде всего, я начал с поиска материалов для работы. Побродив по интернету в поисках трущоб и так и не найдя хороших и качественных рефов, я решил использовать 3D max и трехмерную модель.

После манипуляций с расстановкой «скворечников» и освещения я получил следующие рефы в нужной перспективе ( рендер был сделан в FinalRender).

Открываю фотошоп и начинаю их размещать по слоям так как мне надо

На отдельном слое я набрасываю предполагаемое расположение элементов, которые должны быть в изображении.

Теперь можно начинать работать.

Прежде всего определяемся с освещением. Т.к. я хочу чтобы свет шёл с низу с улиц, я создаю новый слой и заливаю градиентом нужного цвета ( снизу яркий свет , вверху сумрак).

Теперь для того чтобы иметь более ясное представление о композиции Я начинаю собирать задний план.

Для этого я беру фотографии ночных небоскребов и слегка их деформируя расставляю на горизонте Т.к. дома должны быть несколько необычными, я для двух высотных зданий на горизонте лассом.

рисую два силуэта. Это будет основа.

Теперь взяв отдельным слоем несколько фото с ночными окнами небоскребов и применив к нему режим наложения слоёв Soft Light.

я добиваюсь того, что небоскребы обрели свет в окнах и несколько футуристический вид.

Одновременно с этим я я на отдельных слоях начинаю добавлять легкую дымку и эффект освещения с улиц.

Т.к. у нас город в котором есть cмог, пар и дым то туман вдалеке должен быть слегка подсвечен.

Я добиваюсь этого эффекта путем комбинации нескольких слоёв с различной плотностью тумана и применения к одному или нескольким различных режимов наложения слоёв: например Screen ( проверяется опытным путем т.к. Screen не всегда подходит).

Cоответственно если у нас на горизонте какие-то объекты то им нужно понизить контрастность и добавить яркость ( опять же опытным путем).

Теперь чтобы добиться более ровного и нужного мне освещения, добавляю над задним планом слой ( назовем его « Туман» с градиентом ( настройки вы видите).

Сравните до и после.

Теперь мне надо отрисовать два небоскреба на среднем плане.

Как и раньше я нарисовал два силуэта при помощи лассо и использовал фото окон для создания небоскребов.

Зная, что подсветка на здания падает снизу я инструментом Line Tool

просто дорисовываю рефлексы и блики на зданиях там где они должны быть.

Теперь чтобы картина еще больше ожила начинаю добавлять вывески и экраны на здания.

добавляю на отдельный слой эффекты свечения воздуха вокруг вывесок , просто нарисовав слегка нажимая кистью легкие ореолы вокруг них и используя на слое режимналоженияслоёв Overlay. Для разных вывесок я использую разные слои для свечения т.к Overlay не всегда подходит, иногда к слою применяется другой фильтр, для достижения большего эффекта и разнообразия.

Для эффекта свечения неона внутри вывески используем просто инструмент Doge Tool.

Только аккуратно иначе легкая подсветка превратится в белое , выжженное пятно.

Добавляем окна.

Теперь поверх всех слоев создаем несколько слоёв с градиентом, аналогично сказанному выше.

Поскольку я еще сомневаюсь в общей цветовой гамме то я смотрю различные цветовые комбинации этих слоев, просто убрав лишние простой резинкой и оставив те места которые я считаю нужным подсветить.

Сравните.

Как только я пришел к нужному результату, слои блокируются и отключаются, включаются только когда мне надо посмотреть общую картину. Дальше продолжаем работать с отключенными слоями.

Теперь добавляем последние элементы: провода , вывеску на передний план, девушку , дым. Кое-где немного тумана.

Смотрим. Корректируем инструментом Doge Tool некоторые места, которые должны быть подсвечены посильней. Включаем верхние слои коррекции.

Я добавляю несколько фото реалистичных бликов, исправляю что-то, что мне не нравится.

Вроде все, хотя девушка смотрится несколько одиноко на крыше, добавим ей кота.

Вот теперь всё.

Я не стал останавливаться на таких вещах как цветокоррекция слоев. Скажу только, что я использовал стандартные инструменты.  

На этом собственно и все. Надеюсь, кто-нибудь найдет здесь что-нибудь полезное.

Всем Удачи. 

831 0 850 40
18
2011-11-21
отличная работа и мэйк офф!
2011-11-21
работа супер и очень интересный make of!
2011-11-21
Большое спасибо за Мейк Оф! Работа отличная)
2011-11-21
класс
2011-11-21
замечательно, с удовольствием прочитал
2011-11-21
5/5
2011-11-21
Работа очень понравилась, но мне кажется девушка немного заваливается.
2011-11-22
Выглядит классно. Но с девушкой явно, что-то не то
2011-11-22
Суперский мейк, все по полочкам. Deus Ex-ом последним вдохновлялся?
2011-11-22
Спасибо всем, Deus ex действительно вдохновляет [smile=04]
2011-11-22
классно) побольше б таких статей))
2011-11-22
да, лично мне Ваш мейкинг оф оказался очень полезным. Количество слоев в работе - впечатляет) Браво!!!
2011-11-23
Супер! Вроде как и ничего сложного, а красиво.
2011-11-23
Красиво получилось!
2011-11-27
Чётко!! Я обожаю КИБЕРПАНК всё благодаря Deus Ex ))
2011-11-27
Че все расплылись то в благодарностях?? Лично мне ничего непонятно из комментариев под скринами. Какието стрелочки да названия инструментов. Вау, целых две сотни слоев! Вот оказывается к чему стремится нужно, чем больше слоев тем круче оказывается. Ах да, подсказка от кэпа автора, что это киберпанк, в виде вывесок на японском и словом "Киберкорп"! Ну чтоб совсем было ясно для тупых что это киберпанк! Не, базара нет, ты крут чувак, я так не сделаю, но если ты хочешь чтобы люди научились чему то у тебя, будь любезен объяснить более развернуто что ты делал. Мне вот ничего не говорит этот твой комментарий "Как и раньше я нарисовал два силуэта при помощи лассо и использовал фото окон для создания небоскребов." Хотя не надо, пойду лучще нормальный учебник по фотошопу почитаю.
2011-11-28
[quote=Vlad Spectre] Че все расплылись то в благодарностях?? Лично мне ничего непонятно из комментариев под скринами. [/quote] Ну вот вы сами и ответили на свой вопрос, а остальным все понятно и они благодарны. На самом деле трудно даже предположить, что вы не поняли в стрелочках и инструментах, все доходчиво, а если у вас есть минимальный опыт работы, то вообще никаких вопросов не должно возникруть.
2013-01-14
Потрясающий урок! Спасибо =)
RENDER.RU