Уроки: Adobe Photoshop

Режимы наложения. Hard Light, Vivid Light, Linear Light, Pin Light

Содержание предыдущих серий. В первой части мы говорили о методике анализа и алгоритме работы режима Normal. Далее рассмотрели работу пар затемняющих и осветляющих режимов:Darken и LightenMultiply и Screen Color Burn и Color DodgeLinear Burn и Linear Dodge. В прошлый раз обсудили два первых контрастных режима Overlay и Soft Light.

В этот раз мы разберем не два, а сразу четыре контрастных режима. Это не составит труда, поскольку они являются смесью уже рассмотренных ранее осветляющих и затемняющих. По этой же причине будет всего один пример практического применения. Мы уже рассмотрели достаточно подробно приемы применения осветляющих и затемняющих режимов, для наших сегодняшних подопечных все аналогично с дополнением: «реализация осветления и затемнения при помощи одного слоя».

На практике придется учитывать еще одну особенность: на корректирующем слое наш глаз очень плохо схватывает среднюю яркость. Таким образом, определить «на глазок», какие области будут затемняться, а какие осветляться, получается крайне редко. Не пренебрегайте пипеткой. 

Как всегда, желающие одновременно с чтением «покрутить файлы» (в данном случае всего один) могут скачать послойный psd (2.7 мб) разбираемых примеров.

 

Hard Light

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходную картинку (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная слева, белая справа) корректирующей (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная внизу, белая вверху) в режиме Hard Light. Числа в клетках показывают яркость после наложения.

Правая доска: схема изменения яркостей — чем больше изменилась яркость, тем светлее соответствующая клетка (не зависимо от направления изменения яркости исходной картинки). Числа в клетках показывают, насколько изменилась яркость. Их положительные значения указывают на увеличение, а отрицательные на уменьшение яркости исходного изображения.

Левая шкала: отклонение яркости накладываемой плашки от средне-серого (128).

Семейство кривых, оказывающих на исходную картинку затемняющее воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 0, 32, 64, 96, 128, и осветляющее воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 128, 160, 192, 224, 255.

Формула для отнормированной яркости.
S — яркость исходного изображения; C — яркость корректирующего изображения; R — яркость финального изображения.

Формула для 8-битного режима.
s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; — яркость финального изображения.



Описание и ответы на общие вопросы

Hard Light — это смесь режимов Multiply и Screen. При наложении тона темнее 128 происходит затемнение, аналогичное режиму Multiply, светлее 128 — осветление, аналогичное Screen. Только в два раза более резкое. В затемняющем (осветляющем) режиме максимальное воздействие происходит при отклонении яркости корректирующего тона от нейтральной на 255. В контрастном режиме то же самое максимальное воздействие должно быть оказано при отклонении 128. Таким образом, в алгоритм всех контрастных режимов, построенных на смеси осветляющего и затемняющего, заложен множитель 2.


1. Существует ли для данного режима наложения нейтральный цвет и, если да, то какой?

Как и для всех контрастных режимов, нейтральным для Hard Light является средне-серый (128).


2. Как изменяется степень воздействия по полному тоновому диапазону?

Как и для «прародителей», при затемнении максимальное воздействие приходится на света, линейно убывая до нуля в черной точке, а при осветлении — на тени, линейно убывая до нуля в белой точке.


3. Как изменяется контраст в различных тоновых диапазонах?

Равномерно падает во всем тоновом диапазоне, как при осветлении, так и при затемнении. Степень падения пропорциональна силе воздействия.


4. Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения равносильно ослаблению воздействия. Под ослаблением воздействия подразумевается уменьшение отклонения яркости накладываемой плашки от средне-серого (128). Справа показано ослабление воздействия наложения плашки яркости 32 за счет уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение воздействия за счет осветления плашки.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Как я уже писал в прошлый раз, никаких точных аналогов контрастные режимы не имеют. Но провести аналогию с некоторым светом можно. Multiply задает явные четкие тени, Screen — блики. В жизни четкий, явно выраженный светотеневой рисунок создает жесткий направленный свет, чаще всего используемый в качестве рисующего. Собственно, Hard Light так и переводится — «жесткий свет».


6. Что происходит при наложении картинки самой на себя?

Повышается контраст в средних тонах. Коррекция аналогична наложению симметричной S-образной кривой, точную форму которой можно посмотреть в первой статье цикла. В областях A(0)-E(128) и E(128)-K(255)алгоритм Hard Light совпадает с Overlay. Поскольку самоналожение картинки попадает именно в эти области, то и его результат для Hard Light и Overlay совпадают.


7. Как меняется результат, если поменять местами исходное и корректирующее изображение?

Изменение порядка наложения слоев равносильно перевороту доски вокруг диагонали A(0)-K(255). После такого переворота доска Hard Light превращается в доску Overlay. Следовательно, для получения того же результата после изменения порядка наложения слоев необходимо изменить режим Hard Light на Overlay. Чем это может быть полезно, смотрите ниже.



Для чего может использоваться режим Hard Light

Для наложения светотеневого рисунка при помощи одного слоя

Мы уже обсуждали, как накладывать тени и блики при помощи отдельных слоев в режимах Multiply и Screen. При помощи Hard Light можно не только усилить тени и блики, но и целиком перенести форму объекта. Это бывает полезно, когда надо сделать для презентации или каталога однотипные картинки одинаковых по форме, но разных по раскраске объектов.

Для этого достаточно иметь на отдельном слое со средне-серой заливкой изображение средне-серого объекта. Его можно нарисовать в фотошопе, сгенерировать в программе трехмерной графики или просто сфотографировать белый объект на белом фоне при пониженном освещении.

Теперь на нижележащий слой (слои) подкладываем изображение, которое должно содержаться на поверхности объекта (с учетом перспективных искажений) и на заднем плане.

Переключаем верхний слой в режим Hard Light и наслаждаемся результатом. По сравнению с использованием отдельных слоев в Multiply и Screen у такого метода есть один небольшой минус и один серьезный плюс. Минус — легкая постеризация, возникающая из-за заложенного в алгоритм Hard Light множителя 2.

Плюс — защита от применения осветления и затемнения к одной и той же области. Работая на отдельных затемняющих и осветляющих слоях, мы можем сначала затемнить, а потом осветлить (или наоборот) некоторый участок. Яркость при этом вернется на место, но контраст упадет. Работая на одном слое в режиме Hard Light, мы автоматически защищаемся от этого.

И еще один организационный момент касается послойной структуры файла. Обрабатывая изображение, удобнее и логичнее накладывать этикетку на объект, а не подкладывать под него. Для этого достаточно изменить порядок наложения слоев, а вместо Hard Light установить Overlay.




Vivid Light

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходную картинку (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная слева, белая справа) корректирующей (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная внизу, белая вверху) в режиме Vivid Light. Числа в клетках показывают яркость после наложения.

Правая доска:
 схема изменения яркостей — чем больше изменилась яркость, тем светлее соответствующая клетка (не зависимо от направления изменения яркости исходной картинки). Числа в клетках показывают, насколько изменилась яркость. Их положительные значения указывают на увеличение, а отрицательные на уменьшение яркости исходного изображения.

Левая шкала: отклонение яркости накладываемой плашки от средне-серого (128).

Семейство кривых, оказывающих на исходную картинку затемняющее воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 0, 32, 64, 96, 128, и осветляющее воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 128, 160, 192, 224, 255.


Формула для отнормированной яркости.
S — яркость исходного изображения; C — яркость корректирующего изображения; R — яркость финального изображения.

Формула для 8-битного режима.
s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения.



Описание и ответы на общие вопросы

В режиме Vivid Light затемнение происходит по алгоритму Color Burn, а осветление по алгоритму Color Dodge. При этом воздействие усиливается в два раза.


1. Существует ли для данного режима наложения нейтральный цвет и, если да, то какой?

Как и для всех контрастных режимов, нейтральным для Vivid Light является средне-серый (128).


2. Как изменяется степень воздействия по полному тоновому диапазону?

При затемнении основное воздействие приходится на тени, при осветлении на света. Более подробно ознакомиться с алгоритмами Color Burn и Color Dodge можно в четвертой статье цикла.


3. Как изменяется контраст в различных тоновых диапазонах?

Смотри ответ выше: проще перечитать описание «режимов прародителей» в соответствующем номере, чем переписывать его сюда.


4. Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения не равносильно ослаблению воздействия. Под ослаблением воздействия подразумевается уменьшение отклонения яркости накладываемой плашки от средне-серого (128). Справа показано ослабление воздействия наложения плашки яркости 32 за счет уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение воздействия за счет осветления плашки.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Режимам Color Burn и Color Dodge соответствуют операции с экспозицией, а аналогов в реальной жизни у них нет. Поэтому попытка подобрать даже условный бытовой аналог режиму Vivid Light выглядит весьма сомнительной. Название «яркий свет» можно отнести на счет сильного повышения контраста и зажаривания цветов, которые производит этот режим.


6. Что происходит при наложении картинки самой на себя?

Сильно повышается контраст в средних тонах с полной потерей деталей в светах и тенях. Коррекция аналогична наложению жесткой Z-образной кривой со слегка нелинейным центральным участком, точную форму которой можно посмотреть в первой статье цикла. 


7. Как меняется результат, если поменять местами исходное и корректирующее изображение?

При изменении порядка наложения результат изменяется.



Для чего может использоваться режим Vivid Light

Кроме чисто формального «для реализации Color Burn и Color Dodge на одном слое» отошлю вас к интернет-журналу Photoindustria. В статье Алисы Ероньтьевой «Портретная ретушь» Vivid Light упоминается при описании одного из способов повышения резкости. У меня пока не дошли руки подробно разобрать этот метод, так что можете попробовать самостоятельно.

Предпочитающих размышлять над чужими статьями перенаправлю в журнал  [info]momentextractor. Читайте, размышляйте, пробуйте: «Linear light/vivid light. Улучшение детализации без ореолов»«Vivid light: продолжение. Тональный контраст».





Linear Light

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходную картинку (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная cлева, белая справа) корректирующей (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная внизу, белая вверху) в режиме Linear Light. Числа в клетках показывают яркость после наложения.

Правая доска: схема изменения яркостей — чем больше изменилась яркость, тем светлее соответствующая клетка (не зависимо от направления изменения яркости исходной картинки). Числа в клетках показывают, насколько изменилась яркость. Их положительные значения указывают на увеличение, а отрицательные на уменьшение яркости исходного изображения.

Левая шкала: отклонение яркости накладываемой плашки от средне-серого (128).

Семейство кривых, оказывающих на исходную картинку затемняющее воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 0, 32, 64, 96, 128, и осветляющее воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 128, 160, 192, 224, 255.

Формула для отнормированной яркости.
S — яркость исходного изображения; C — яркость корректирующего изображения; R — яркость финального изображения.

Формула для 8-битного режима.
— яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения.


Описание и ответы на общие вопросы

В режиме Linear Light яркость исходного изображения изменяется на удвоенное отличие яркости корректирующего от средне-серого. Фактически, Linear Light — это связка из усиленных в два раза Linear Burn и Linear Dodge.


1. Существует ли для данного режима наложения нейтральный цвет и, если да, то какой?

Как и для всех контрастных режимов, нейтральным для Linear Light является средне-серый (128).


2. Как изменяется степень воздействия по полному тоновому диапазону?

Затемнение и осветление одинаковое по всему тоновому диапазону. О возникающих вследствие этого насыщениях в тенях и светах можно подробнее почитать в описании режимов Linear Burn и Linear Dodge.


3. Как изменяется контраст в различных тоновых диапазонах?

Падает до нуля в областях насыщения и остается неизменным во всех остальных тоновых диапазонах.


4. Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения не равносильно ослаблению воздействия. Под ослаблением воздействия подразумевается уменьшение отклонения яркости накладываемой плашки от средне-серого (128). Справа показано ослабление воздействия наложения плашки яркости 32 за счет уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение воздействия за счет осветления плашки.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Никаким. Имеющееся в названии слово «линейный» очень хорошо описывает математику процессов. Что касается слова «свет», на ум приходит только аналогия с «морской свинкой» — милым грызуном, не имеющим никакого отношения ни к свиньям, ни к морю.


6. Что происходит при наложении картинки самой на себя?

Сильно повышается контраст в средних тонах с полной потерей деталей в светах и тенях. Коррекция аналогична наложению жесткой Z-образной кривой с полностью линейным центральным участком, точную форму которой можно посмотреть в первой статье цикла


7. Как меняется результат, если поменять местами исходное и корректирующее изображение?

При изменении порядка наложения результат изменяется.



Для чего может использоваться режим Linear Light

Я уже описывал один из случаев его применения при разложении изображения на пространственные частоты . В силу своей простоты и линейности Linear Light пригодится вам всякий раз, когда вы решите перенести на изображение отклонение яркости заготовки от средне-серого.




Pin Light

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходную картинку (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная слева, белая справа) корректирующей (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черная внизу, белая вверху) в режиме Pin Light. Числа в клетках показывают яркость после наложения.

Правая доска: схема изменения яркостей — чем больше изменилась яркость, тем светлее соответствующая клетка (не зависимо от направления изменения яркости исходной картинки). Числа в клетках показывают, насколько изменилась яркость. Их положительные значения указывают на увеличение, а отрицательные на ее уменьшение яркости исходного изображения.

Левая шкала: отклонение яркости накладываемой плашки от средне-серого (128).

Семейство кривых, оказывающих на исходную картинку затемняющее воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 0, 32, 64, 96, 128, и осветляющее воздействие, аналогичное наложению однотонных плашек с яркостями 128, 160, 192, 224, 255.

Формула для отнормированной яркости.
— яркость исходного изображения; C — яркость корректирующего изображения; R — яркость финального изображения.

Формула для 8-битного режима.
s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость финального изображения.



Описание и ответы на общие вопросы

Pin Light — это комбинация режимов Darken и Lighten. Однако его применение «на интуитивно понятном уровне» крайне затруднено из-за невозможности прямого сравнения исходной и корректирующей яркостей. В режиме Pin Light исходную яркость надо сравнивать с удвоенной корректирующей, если последняя ниже средней, и с удвоенным отклонением корректирующей от средне-серого, если она выше средней. А это, мягко говоря, не очень удобно. 


1. Существует ли для данного режима наложения нейтральный цвет и, если да, то какой?

Как и для всех контрастных режимов, нейтральным для Pin Light является средне-серый (128).


2. Как изменяется степень воздействия по полному тоновому диапазону?

При затемнении основное воздействие приходится на света, при осветлении на тени. Более подробно ознакомиться с алгоритмами Darken и Lighten можно во второй статье цикла .


3. Как изменяется контраст в различных тоновых диапазонах?

В области, подвергшейся воздействию, контраст падает до нуля, детали исходного изображения исчезают. В остальных областях не меняется.


4. Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения не равносильно ослаблению воздействия. Под ослаблением воздействия подразумевается уменьшение отклонения яркости накладываемой плашки от средне-серого (128). Справа показано ослабление воздействия наложения плашки яркости 32 за счет уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение воздействия за счет осветления плашки.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Реальных аналогов нет даже у прародителей этого режима. Наиболее вероятной причиной появления Pin Light представляется «рачительность» разработчиков Adobe: если из остальных пар осветляющих/затемняющих режимов составили контрастные, почему бы и Darken с Lighten ни срастить? На это же указывает и положение Pin Light «в хвосте списка» контрастных режимов.


6. Что происходит при наложении картинки самой на себя?

Изображение не меняется. 


7. Как меняется результат, если поменять местами исходное и корректирующее изображение?

При изменении порядка наложения результат изменяется.



Для чего может использоваться режим Pin Light

Я встречал всего одно упоминание об использовании этого режима: в книге Мартина Ивнинга со ссылкой на Брюса Фрейзера как разработчика данного приема. При создании контурной маски предлагалось брать за основу не один из цветовых каналов, а результат наложения двух каналов друг на друга в режиме Pin Light.

К сожалению, при этом не приводились критерии выбора каналов и обоснование самого метода. Я пока не нашел времени детально разобраться в этом вопросе, но надежда на существенный выигрыш кажется мне сомнительной.

В следующий раз мы поговорим о режиме Hard Mix, видимо, включенном в группу контрастных режимов в качестве насмешки. И закончим рассмотрение поканальных режимов, познакомившись с Difference и Exclusion.

zhur74.livejournal.com
 
 
оригинал статьи

13482 Автор:
Актуальность: 754
Качество: 754
Суммарный балл: 1508
Голосов: 8 оценки

Отзывы посетителей:

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 347 уникальных посетителей