Блоги
Новости
Уроки
Вакансии
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
ГАЛЕРЕЯ
ГАЛЕРЕЯ 2D Арт
ГАЛЕРЕЯ 3D Художественная
ГАЛЕРЕЯ 3D Архитектура
ГАЛЕРЕЯ Видео
Braveel
Основы работы в Hypershade. Часть девятая.
Присвоение материала компонентам полигонального объекта, а именно - полигонам ( face).
516
0
850
2
0
RENDER.RU
https://render.ru/
telegram
VK