Создание в Blender книги из работы «Еще неделя…»

В этой работе мне пришлось делать старую обтрепанную книгу. По многочисленным просьбам я предоставляю вам статью, в которой я коротко и лаконично расскажу как я ее делал в Blender. Многое из описанного подразумевает, что вы на «ты» с блендером, фотошопом и гимпом, так как я не даю объяснений, а лишь описываю шаги работы.

Итак, для начала я нашел у друга старую растрепанную книгу потолще, сфотографировал ее в нейтральном освещении с необходимых ракурсов, а один нашел в инете:


Сбоку


Сверху


Снизу. Из Интернета.

Затем, склеил всё самое необходимое в одну картинку, выровнял цвета, подкорректировал сами текстуры, убрав лишнее. Всё это было осуществлено в GIMP.


Все в одном

Смоделировал из куба простую форму «внутренностей» книги:


Мэш книги

Пометил места разреза при развертке и развернул на созданную ранее текстуру свой меш:


Разверка на текстуре

Пришлось повозиться, чтоб положить всё на своё место:


Развертка, правильно разложенная на текстуре

Как делать UV-развертку можно прочитать на blender3d.org.ua. Затем, со включенным отображением текстур, я подразделил (Ctrl+R) меш и немного деформировал торец со страницами и с переплетом, чтоб он был похож на старую книгу со съехавшими друг относительно друга блоками страниц.


Блок страниц

Далее я делал переплет. Сначала я искривил разбитую плоскость по дуге (пропорциональное редактирование вам в руки). Снова исказил ее немного, чтоб она не была слишком идеальной. Продублировал объект, растянул — получил вторую часть переплета.

Пришел черед текстур. Создавал я их в Adobe Photoshop, так как именно в этом редакторе я чувствую себя увереннее всего. В гимпе нет некоторых возможностей, использованных мною. Итак, я создал картинку с размером обложки. Вставил туда ранее отфотканную текстуру внутренней страницы (это будут места потертостей), растянул ее, чтоб не было видно лишнего. Мне нужен был практически только её цвет.

Создал новый слой, залил его цветом обложки.


Обложка в Photoshop

Выбрал ластик, взял стандартную кисть, напоминающую что-то разбрызганое. Изменил ее параметры так, чтоб она была более редкой, рисовала со случайным поворотом и размером.


Настройки кисти

Стер синее там, где у нас на обложке будут потертости. Добавил чуть тени этому слою. В итоге выглядело это так:


Окончательная обложка

Далее, текстуры переплета:
Я создал прямоугольничек цвета обложки, продублировал его слой. При цветах по умолчанию (черный — рисующий, белый — фоновый) к верхнему слою применил фильтр Fibers, поколупавшись в его настройках. Изменил тип наложения в Color Burn, прозрачность поставил в 20%. Добавил полосочки и текст.


Текстура переплета

Третья текстура сделана практически идентично.

Меш обложки достаточно прост: прямоугольник с некоторыми искажениями, которые видно на финальном рендере.

Затем я наложил текстуры на меши. Обложку я анврапил и подгонял ее к текстуре, переплет сделал с помощью «Projection from view».

Больше всего реалистичности и потрепанности добавляют торчащие листы. Однако, с ними всё максимально просто: это плоскости, подразделенные в нужных местах и искривленные. Кроме того, я удалил у них случайным образом полигоны на краях, дабы они выглядели подертыми. Ну и сгладил получившиеся лесенки.


Страницы

Текстура на них та же, что я использовал ранее — внутренний лист. Наложение — опять UV, Projection from view.

Я разместил в относительно случайном порядке сделанные страницы и воаля! Открою секрет — там уйма дублей :)

Маты у книги не сложные — почти отсутствие блеска и твердость около 30. Естественно, слабенький бамп.

Вот и всё!


Книга из натюрморта

Полная версия — в галерее моего блога.

Удачных экспериментов с Blender!

Блог автора: itcomp.org.ua
503 0 850 3
0
RENDER.RU