Blender VSE/VFX. Титры с окантовкой

В предыдущем посте я уже писал, что работа с титрами в Blender VSE отнюдь не интуитивна. Можно, конечно, делать графику в 2D программах, но мне что-то больше понравился вариант чистого 3D.

Вобщем, вот небольшой tip по созданию окантовки для 3D титров. Это не использование freestyle, как кто-то мог подумать ) Секрет очень простой - использовать два дубликата титров, причем один прорисовывает основной цвет, а второй окантовку. Гемор? О, да. Но работает )


242 0 850 2
0
RENDER.RU