Радиальная симметрия в 3DS Max и замена полигонов на меш. Обзор двух полезных MCG скриптов

Вчера решил покопаться в новой штуке MCG, к которой относился как к лопаточке для мороженного в марсоходе и вот что интересного для себя обнаружил:




234

Голосование: 230
Голосов: 1 оценки
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 234 уникальных посетителей